에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
디스플레이스 디포머 기본 좌표 오브젝트 쉐이딩 감쇠 리프레시리프레시
오브젝트
카메라
이 2개의 설정을 오프시키면 에디터 뷰의 표시가 빨라집니다. 그러나 디스플레이스먼트는 전혀 갱신이 되지 않습니다. 이러한 설정은 최종 렌더링에는 전혀 영향을 주지는 않습니다. 다음의 항목들을 선택할 수가 있습니다:
- 오브젝트: 이 설정이 체크된 경우 변형시키는 오브젝트를 움직이면 그 변형이 표시됩니다. 만약 이 설정이 체크 해제된 경우 변형이 표시되지 않습니다.(예. 노이즈 쉐이더의 공간을 월드에 둔 경우)
- 카메라: 카메라에 근거한 맵핑 방법에 대해서 만약 카메라가 움직였을 경우에는 변형을 리프레시 할지말지를 여기서 정의합니다. (예. 노이즈 쉐이더의 공간을 카메라에 둔 경우).
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만약 이 설정이 체크된 경우 카메라를 향하지 않은 오브젝트의 서페이스는 변형되지 않습니다. 이것은 에디터 뷰의 빠른 화면 표시에도 공헌합니다. 이 설정도 최종 렌더링에는 전혀 영향을 미치지 않습니다.