R21의 새로운 기능

고급 기능들 볼륨 볼륨 생성자 오브젝트 속성 캐쉬
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
캐쉬

캐쉬

베이크 또는 업데이트 버튼을 클릭하면 처음에는 현재 애니메이션 프레임만 베이킹됩니다.

볼륨 생성자 목록의 요소가 애니메이션인 경우, 전체 애니메이션이 베이크되면 캐쉬 레이어가 모든 프레임에 대해서만 올바르게 작동합니다. 이 경우 애니메이션 옵션을 활성화하고 시작종료 값을 사용하여 애니메이션 길이를 프레임 단위로 정의한 다음 베이크/업데이트 버튼을 클릭하세요. 정의된 애니메이션 길이를 벗어나면 모든 것이 실시간으로 다시 계산됩니다.

이 버튼의 이름은 이미 베이크되었는지(업데이트) 또는 아닌지(베이크)에 따라 변경됩니다. 영향을 받는 오브젝트가 수정되면 이러한 변경 사항이 캐쉬 레이어에 자동으로 전달되지 않습니다. 먼저 업데이트를 클릭해야 합니다.

캐쉬 레이어의 내용이 삭제됩니다. 다시 라이브로 재계산됩니다.

정보

여기서 채워진 캐쉬 레이어에 대한 정보, 즉 내부 저장 볼륨의 유형 및 복셀 크기에 대한 정보를 찾을 수 있습니다. 여기서 복셀 크기가 위에서 정의한 볼륨 생성자의 복셀 크기와 다른 경우 실시간으로 재계산이 수행됩니다(즉, 새로 샘플링합니다). 업데이트를 클릭하면 복셀 크기가 동기화됩니다(항상 권장합니다)