R21의 새로운 기능
Cinema 4D 고급 기능들 볼륨 볼륨 생성자 오브젝트 속성캐쉬
캐쉬캐쉬
볼륨 생성자의 목록 아래의 녹색 아이콘을 클릭하면 캐쉬 레이어가 생성됩니다. 캐쉬 레이어는 무엇일까요? 캐쉬 레이어는 필드의 고정 레이어와 유사합니다: 다음 목록 항목을 변경할 때마다 다시 계산되지 않는 이전 레이어의 캐쉬된 복셀 상태를 만듭니다. 즉, 복잡한 Book 설정 작업 및 렌더링시 많은 시간을 절약할 수 있습니다.
또한, 볼륨 씬이 불러와지면, 볼륨이 캐쉬 레이어에서 직접 읽히고 목록에서 캐쉬 레이어의 배열에 따라 모든 복셀 값을 직접 읽을 수 있으므로 뷰포트에서 빠르게 표시되어 최상의 시나리오입니다(목록의 가장 위의 캐쉬 레이어).
물론, 파일은 캐쉬 레이어 때문에 더 커집니다.
주의: 캐쉬 레이어는 베이크 버튼을 누르고 레이어가 실제로 구워진 후에만 작동합니다.
#예제
이 예제 씬에서(캐스트 요소를 밀링하는 밀링 툴의 애니메이션, 두 오브젝트 모두 볼륨을 사용하여 모델링) 캐쉬 레이어를 사용하고 사용하지 않고 렌더링하기 위한 내부 사전 준비:
캐쉬 레이어가 없는 두 오브젝트들: 100%
캐쉬 레이어를 사용하여 렌더링하기 전의 두 오브젝트들 : 약 6%
주의하세요: 계산 시간은 렌더링 시점에서 다른 시점까지만 옵셋됩니다(베이크/업데이트 버튼을 클릭할 때). 위 예제에서, 20프레임 애니메이션의 경우 20초에서 315초입니다.
해당 체크 박스를 사용해서 캐쉬 레이어를 활성화 또는 비활성화할 수 있습니다. 활성화되고 (이미 베이크된 경우), 모든 이전에 배열된 모든 레이어가 회색으로 표시되어 캐쉬 레이어가 활성 상태임을 나타냅니다. 캐쉬 레이어 아이콘은 녹색("전체” 캐쉬 레이어; 이미 베이크됨) 또는 빨강(캐쉬 레이어가 존재하지만 더 나쁘고 효과적이지 않음)입니다.