재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 재질 플라스틱 재질
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
플라스틱 재질

프리뷰 기본 베이스 반사율 변형 변화

베이스

컬러

플라스틱의 컬러를 정의할 때 이설정을 사용합니다.

타입

위에서 아래로: 스티로폼, 폴리우레탄과 ABS.

여기에서 스티로폼(작은 발포체로 만든 플라스틱), 폴리우레탄(예. 산업용 폼) 또는 ABS(일반 경질 플라스틱) 중에서 선택할 수 있습니다. 다양한 노이즈와 그 스케일링이 수정되어 컬러 위에 겹쳐집니다.

구조 [0..100%]

다양한 플라스틱 유형은 내부 노이즈를 사용하여 계산된 구조가 다릅니다. 이 설정은 이 노이즈가 표시되는 강도를 정의합니다. 0%로 설정되면, 구조는 해제됩니다.

거친 정도 [0..100%]

이 설정은 반사(또는 매트 효과)의 선명도를 정의합니다. 0%로 설정하면 재질이 거울처럼 반사되고 값이 높을수록 표면이 더 매트하게 됩니다.

더러움 [0..100%]

앰비언트 오클루젼 효과를 추가하려면 이 값을 0%보다 크게 설정하세요. 작은 값은 해당 효과를 비활성화하고, 큰 값은 해당 효과를 강화합니다.