레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 환경 설정 환경 설정
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

재질 매니저

재질 에디터와 속성 매니저에서 보여지는 재질 프리뷰를 수정할 수 있습니다.

디폴트 사이즈

재질 편집기, 속성 매니저와 노드 에디터에서 미리보기의 크기를 정의합니다.

 재질 프리뷰

디폴트 프로젝트 쉐이더

어떤 장면을 사용해서 재질 프리뷰를 생성하거나 여기에서 변경할 수 있습니다.

디폴트 프로젝트 재질

씬의 미리보기를 위한 재질 프리뷰를 정의합니다.

(재질 프리뷰참고).

프레임 비율 (FPS) [1..100]

애니메이션 미리보기 속도를 설정합니다. 미리보기 길이는 반복되는 애니메이션 미리보기 길이입니다.

프리뷰 길이 (초) [0..2147483647]

애니메니션된 프리뷰를 계산하는 Cinema 4D의 최대 길이(반복)를 정의합니다.

 노드-기반 재질

노드 프리뷰 사이즈

여기서 노드 에디터(프리뷰 탭)의 속성 매니저에서 두 프리뷰(노드 및 재질)의 크기를 정의할 수 있습니다.

3D 프리뷰 씬

여기에서 노드 에디터(기본 탭)에서 노드를 사용해야 하는 씬을 정의할 수 있습니다.

노드 프리뷰

기본적으로, 각 노드에는 자체 프리뷰가 있습니다. 새로 생성된 노드에서는 이 기능을 비활성화할 수 있습니다(노드 레벨에서는 언제든지 활성화할 수 있습니다).

프리뷰 HUD

노드/재질 프리뷰의 각 씬을 활성화합니다.

RELEASE 21

 재질 매니저

기본 재질

여기에서 새 기본 재질 명령을 호출할 때 또는 재질 매니저의 빈 영역을 더블클릭할 때 생성할 재질을 정의할 수 있습니다.

  • Standard: 컬러 채널이 활성화되고 "구식” 반사 설정이 있는 재질이 생성됩니다.
  • Physical: 반사율 채널을 통해 물리적으로 올바르게 작동하는 재질,
  • Uber: 수많은 재질 채널이 있는 노드-기반 재질.
  • 노드: 빈 노드-기반 재질.
  • 스케치: 스케치 재질.
  • 헤어: 헤어 재질.