Cinema 4D 기본 기능들 재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 재질
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Uber Material

프리뷰 기본 Channels Diffuse Reflection Coating Emission Transparency Opacity Bump Normal Displacement

Uber Material

Uber 재질은 노드 기반 애셋 재질입니다. 우선, 이는 재질이 스탠다드 또는 피지컬 재질과는 다르게 계산된다는 것을 의미합니다. 즉, 노드에 의해 제어됩니다. 노드 재질 에셋은 노드에서 종종 보이지 않거나 재질을 편집하기 위해 직접 수정해야 하는 특성이 있습니다. 따라서 구성은 종종 노드 매니저를 열지 않고도 속성 매니저나 재질 편집기를 통해 수행할 수 있습니다.

이는 일반적으로 노드 재질 애셋이 특정 효과 또는 특정 서페이스 속성을 표시하기 위해 만들어졌기 때문입니다. 이것은 재질 노드와 함께 친숙한 피지컬 및 스탠다드 재질의 많은 특성을 시뮬레이션하는 Uber 재질에도 적용됩니다. Uber 재질은 신뢰할 수 있는 재질 채널과 그 기능이 없이도 노드 재질의 작동 원리를 익숙해지는 데 매우 적합합니다. 스탠다드 재질 또는 피지컬 재질 이외에 각 새 재질 노드를 Uber 재질과 결합할 수 있습니다. Uber 재질은 노드 편집기에서 편집할 수 있지만 재질 매니저에서 프리뷰 이미지를 더블 클릭해서 재질 편집기를 열 수도 있고 속성 매니저에서 선택한 Uber 재질의 특성을 편집할 수도 있습니다.

개별 Uber 재질 채널을 재질 노드 또는 텍스처와 연결하는 데 별도의 커넥터 설정을 사용할 수 있습니다. 이는 Uber 재질과 스탠다드 재질 사이의 가장 분명한 차이일 수 있으며, 스탠다드 재질에는 이러한 링크 옵션은 제공하지 않습니다.

링크를 만들려면, 재질 에디터 또는 속성 매니저의 커넥터를 클릭하고 새 비트맵, 텍스처들을 불러오기 위해 텍스처 불러오기를 선택하거나 재질 노드에 연결하기 위해 노드를 연결합니다.

속성 매니저에서의 기본 탭

Uber 재질을 선택할 때, 속성 매니저의 기본 탭에서 몇 가지 설정들을 사용할 수 있습니다(노드 에디터에서 재질을 선택한 경우 동일한 이름의 태그와 혼합하지 마세요):

재질 에디터의 왼쪽 열 또는 속성 매니저의 기본 탭에서 Uber 재질에서 사용할 수 있는 재질 채널을 찾을 수 있습니다. Uber 재질은 스탠다드 또는 피지컬 재질의 채널을 중심으로 합니다. 재질 채널 옆에 옵션을 활성화하면 각 재질의 특성이 활성화됩니다. 또한 재질 이름과 해당 재질의 적용을 평소와 같이 레이어에서 편집할 수 있습니다. 재질 채널의 아래 버튼을 누르면 재질 노드를 바로 액세스할 수 있는 노드 에디터가 열립니다.