에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
라이브 선택 옵션 모델링축 오브젝트 축 서페이스 분할 소프트 선택오브젝트 축
오브젝트당 조작
다수의 오브젝트가 선택되었다면, 이 옵션을 사용하면 각각의 오브젝트 축을 각각 회전하게 됩니다. 해제하면, 모든 오브젝트들이 선택된 축을 따라서 회전하게 됩니다.
오브젝트 또는 모델링 모드에서 (이 기능이 사용될 때) 이 기능의 옵션들은 다음과 같이 사용됩니다:
- 이동: 각 오브젝트는 부모 오브젝트에 각각 움직입니다. 각 오브젝트는 각자의 부모 오브젝트에 따라 로컬하게 움직일 것입니다 (가령 하이라키 내 맨 하위의 오브젝트가 가장 빠르게 움직일 것입니다).
- 크기조절: 오브젝트들은 각각 크기 조절됩니다. 즉, 각 오브젝트는 독립적으로 크기 조절이 됩니다.
- 회전: 짐벌링 회전을 사용하고 회전 밴드를 드래그하면 모든 선택된 오브젝트들은 각각의 회전 밴드를 따라 회전하게 됩니다. 짐벌링 회전을 해제하면, 모든 선택된 오브젝트들은 선택된 회전 밴드 방향으로 회전하게 됩니다.