재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 생성자 잎맥
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
잎맥

프리뷰 기본 출력 잎맥

잎맥

스케일 [%]

이 값들은 세 개의 공간 축을 따라 개별적으로 구조를 조정하는데 사용됩니다.

옥타브 [2..20]

이 값은 노이즈 계산의 정밀도를 정의합니다. 값이 클수록 더 많은 변형과 더 세붖거인 결과가 나타납니다.

큰 터뷸런스 [0..100%]
작은 터뷸런스 [0..100%]

이 값들은 패턴을 만드는 데 사용됩니다. 큰 터뷸런스 값은 Blistered Turbulence이며 FBM 타입의 작은 터뷸런스에 의해 중첩됩니다.

잎맥 갭 [0..100%]

추가적인 노이즈 구조는 그레인의 영역을 숨기고 생성된 패턴에 분산을 추가하는데 사용될 수 있습니다.

시드 [-∞..+∞]

노드가 사용하는 노이즈 패턴 및 터뷸런스의 모든 임의 계산은 이 값을 기반으로 합니다. 이 값을 수정하면 결과가 다시 계산됩니다.

콘트라스트 [-100..100%]

이 설정을 사용하여 그레인의 어두운 영역과 밝은 영역 사이의 밝기 차이를 증가시킬 수 있습니다.