나뭇결
나이테와 입자를 채색합니다. 이 컨트롤을 완전히 이해하려면 여러 번의 실험이 필요합니다.
나이테의 강도를 감소 또는 증가시킵니다. 파라미터의 값이 음수가 될 수 있지만 유용한 값의 범위는 50%와 150% 사이입니다.
일그러짐 기능에 의해 뒤섞이기 전에 나무의 나이테 크기를 조절합니다.
나이테 일그러짐 [0..+∞%]
나무결 섬세함 [0..+∞%]
보다 자연스럽게 보이도록 나이테를 일그러뜨립니다. 나무결 섬세함은 단순히 나이테 일그러짐에 대해 사용되는 노이즈 크기를 조절합니다.
각각의 위치를 변경하지 않고 나이테의 넓이를 변화시킵니다.
나무가 마치 완전히 똑바로 자라지 않은 것처럼 나이테의 출발점을 교란시킵니다.
나이테의 출발점을 교란시키기 위해 사용되는 노이즈의 크기를 조절합니다.
나이테를 출발점에서 비대칭이 되게 합니다. 나무는 완전히 둥근 경우가 거의 없기 때문에 완벽한 원형 나이테로 자라지 않습니다. 이 파라미터는 나이테의 자연스러운 변형을 돕습니다.
원 방향 변화에 대해 사용되는 노이즈의 크기를 조절합니다.
목재 내의 입자 패턴을 증폭시킵니다. 0% 값은 입자를 완전히 제거하며 100% 값은 많이 증폭된 입자 패턴을 형성합니다(이것은 또한 범프에 영향을 줍니다).
입자의 크기를 조절합니다.
작아지게 하는 기능(크기 조절 또는 카메라로부터 멀리 떨어짐) 카메라로부터 멀리 떨어지는 것에 의한 디테일 감소의 양입니다. 스틸 이미지에 대해서는 이 값을 낮게 유지하고(0이 가장 좋습니다), 애니메이션에 대해서는 큰 값(100%에서 1000%+ 사이)으로 유지하십시오.