Propriété Carburant Pyro

Cette propriété est également la Propriété Émetteur Pyro, sauf qu'ici les paramètres ont déjà été optimisés pour simuler une explosion. Alors que la Propriété Émetteur Pyro a les options de simulation de flammes et de fumée activées par défaut, la propriété Carburant Pyro ne génère que du carburant. Ces données peuvent ensuite être converties en température, en fumée et en pression pendant la simulation, ce qui donne lieu à l'affichage typique d'une explosion. Vous contrôlez cette conversion via les paramètres liés à Scène Pyro via l'objet Sortie Pyro. Sur cette page, vous trouverez les explications de ces paramètres, que vous pouvez également trouver, par exemple, dans les paramètres Simulation/Pyro des paramètres du projet ou dans l'explication de l'objet Scène de simulation.

Sinon, tous les réglages de la Propriété Carburant Pyro sont identiques à celles de la Propriété émetteur Pyro et ne sont donc pas expliqués ici.

Note : Voustrouverez ici un aperçu complet de tous les effets et des flux de travail typiques de la simulation Pyro couvrant, entre autres, la création d'explosions.

La vidéo suivante montre un type d'explosion possible. Différents pyro-émetteurs ont été combinés au cours du processus. Pour les premières images de la simulation, un émetteur génère uniquement du carburant, mais il ne s'enflamme pas encore, puisque la génération simultanée de température est omise. Par la suite, certains pyro-émetteurs deviennent actifs et génèrent exclusivement de la température à l'intérieur de ce nuage de carburant. Cette température doit être légèrement supérieure à la température d'allumage. Cela permet d'enflammer le combustible sans voir de flamme au préalable.