Allgemein
Hiermit können Sie die zugrundeliegende Autolackfarbe einstellen. Es handelt sich hierbei um die unterste, diffuse Farbschicht des Materials (mit der die Flocken übrigens verrechnet werden, diese haben also keine eigene Farbe).
Mit diesem Parameter kann ein sog. Interferenz- oder auch Flip-Flop-Lack simuliert werden. Ein solcher Lack zeichnet sich dadurch aus, dass er je nach Blickrichtung seine Farbe – in einem gewissen Rahmen – ändert. In der Realität kommt ein solcher Effekt durch Lichtinterferenz zustande und wird folgerichtig intern mit einem Dünnfilm-Node realisiert.
Mit steigenden Werten für Farbversatz wird der Farbversatz stärker. Bei 0% ist er ausgeschaltet.
Hiermit können Sie die Rauigkeit der unter der Klarlackschicht liegenden Grundfarbe einstellen. Je kleiner der Wert, desto mehr nähert sich das Material einem polierten, scharf spiegelndem Metall an. Je größer der Wert, desto diffuser, "samtartiger" die Schicht.