Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Ansichts-Voreinstellungen
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Für die Ansichts-Voreinstellungen gelten folgende Konventionen:
- Fett gesetzte Optionen/Parameter werden global gespeichert und werden bei jedem Neustart von Cinema 4D, der Erstellung einer neuen Szene oder beim Öffnen einer Datei ausgewertet. Diese gelten dann auch für alle Ansichten.
- Alle anderen Optionen/Parameter werden mit der Datei abgespeichert.
- Die Einstellungen, die Sie vornehmen, gelten im Falle von lokalen Parametern nur für die aktuelle bzw. selektierten Ansichten. Sie können mehrere Ansichten selektieren, indem Sie mit gedrückter Shift-Taste in der entsprechenden Ansicht jeweils hierhin (also auf einen leeren Bereich) klicken:
- Mehrfachselektierte Ansichten werden mit einem Rahmen versehen.
- Ansichts-Voreinstellungen alle selektiert alle vorhandenen Ansichten, sodass Sie im Attribute-Manager die Einstellungen für alle Ansichten gleichzeitig vornehmen können.
Jeder Parameter und jede Option kann sowohl global als auch lokal gemacht werden, indem Sie die entsprechenden Elemente selektieren, mit der rechten Maustaste darauf klicken und entweder Parameter global machen oder Parameter lokal machen wählen.
Die globale Definition hat natürlich Vorrang gegenüber der lokal abgespeicherten Definition. Beispiel: Sie haben global Polygonnormale deaktiviert, weil Sie derer Anblick überdrüssig sind. Sie erhalten eine Cinema 4D Datei, die lokal mit aktivierter Option Polygonnormale gespeichert ist. Sie werden beim Öffnen der Datei keine Normalen sehen.