Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Material Granit-Material
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Granit-Material

Vorschau Basis Allgemein Flocken Kristalle Reflektivität Variation

Kristalle

Aus Anschauungsgründen unrealistische Einfärbung: Gelb für Kleine Kristalle, Rot für Große Kristalle.

Im Tab "Kristalle" können weitere Noiseebenen hinzugefügt werden: Granit besteht meist aus kleinen, dunklen Einschlüssen mitsamt einer Marmorierung in hellerem Gestein. Für diese Einschlüsse sind Kleine Kristalle zuständig, während Große Kristalle für eine großfomatige, schlierenähnliche Einfärbung sorgt.

Kleine Kristalle: Farbe
Große Kristalle: Farbe

Hiermit können die beiden Kristallarten eingefärbt werden.

Kleine Kristalle: Deckkraft [0..100%]
Große Kristalle: Deckkraft [0..100%]

Mit diesen Einstellungen legen Sie jeweils die Deckkraft für beide Kristallarten fest. Kleine Werte schalten den Effekt aus, größere verstärken ihn.