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Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio
Campo Fórmula

Básico Coord. Campo Subcampos Remapear Color Remapeo Dirección

Campo

Tipo

El tipo de Campo se puede cambiar aquí. La configuración cambiará en consecuencia en el menú de Campo. Se mantendrán las configuraciones de capa que se definieron en la lista de campos, como Reasignación o configuración de color.

Fórmula

Ingrese una fórmula aquí que puede contener las variables que se describen a continuación.

Puede encontrar una lista de posibles fórmulas en Fórmulas

 Variables

Estas variables se pueden usar dentro de una fórmula dada.

Tenga en cuenta que no todas las variables funcionan con todos los objetos. Por ejemplo, si tiene una lista de campos en un Deformador, no habrá, por ejemplo, ningún valor de color o ángulo (a diferencia de los clones, los puntos de objetos individuales no tienen escala/orientación).

px,py,pz - Posición

Coordenadas X, Y o Z.

rx,ry,rz - Rotación

Rotación en cada dimensión.

sx,sy,sz - Escala

Escalado en cada dimensión.

u,v,w - UVW

Estas variables se pueden usar para incluir coordenadas UV en una fórmula dada (consulte Acerca del mapeo UVW en MoGraph para la dispersión UV para objetos MoGraph).

id - Índice Componente

El número de índice exclusivo para cada elemento (objetos poligonales, por ejemplo, tienen el índice de puntos que se muestra en el Administrador de estructuras; clona el índice que se puede mostrar a través del la opción Mostrar). id>10, por ejemplo, afecta a todos los elementos cuyo id > 10.

cantidad - Cantidad Componente

La cantidad de componentes (por ejemplo, clon o conteo de puntos).

subcampos - Peso Decaimiento

El valor de Caida para cada elemento (definido por la configuración en la pestaña Subcampos).

t,d - Tiempo, Tiempo Delta [-∞..+∞%]

f - Frecuencia [-∞..+∞]

Un multiplicador que se puede ajustar con un control deslizante.