Controles Capas
Ver Valores Semilla.
Seleccione uno de los tipos de ruido Cinema 4D de la lista que se muestra aquí. Imagine este ruido como una línea recta sobre cuya base se determinan los valores "aleatorios". Esto es, por así decirlo, un ruido unidimensional.
Use esta configuración para definir la escala del ruido que se usa para generar los valores. Los valores más pequeños producirán correspondientemente más cambios dentro de la misma área que los valores más grandes (que serán correspondientemente más uniformes).
Si el ruido que se usa para generar los valores se debe compensar, ingrese un valor mayor que 0 aquí. Cuanto mayor sea el valor, más rápido cambiará el ruido.
Use esta configuración para definir el rango en los cuadros de animación que deberían repetirse. Por ejemplo, si se ingresa 120, el ruido tendrá el mismo estado en los cuadros 0, 120, 240, etc.
Utilice esta configuración para compensar el rango en el ruido interno que se utiliza para reasignación (ambas líneas en la imagen se compensaron).
Aumente este valor a más de 0 para lograr efectos de color. Esto solo tiene un efecto si también habilita el canal de color para la reasignación de ruido.