Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Advanced Render Fosforescencia
Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Studio
Resplandor

Resplandor Color Distancia Superficie Ruido

Atenuación de Distancia

Usando estos parámetros, el efecto de resplandor toma el Z-búfer en cuenta (es decir la distancia desde la cámara a cada superficie) o el resplandor es ajustado radialmente alrededor de un objeto.

Usar
Inicio de Rango [0..+∞m]
Fin de Rango [0..+∞m]

El Comienzo de Rango y el Fin de Rango definen un rango sobre el cual el resplandor cambia con la distancia.

Posición de Distancia

Hay dos configuraciones.

Búfer Z

Comienzo de Rango y Fin de Rango se refieren al Z-búfer, es decir a la distancia desde la cámara a la superficie de los objetos.

Pos. 3D

Comienzo de Rango y Fin de Rango se refieren a la posición de los ejes del objeto en un espacio 3D. El resplandor se extiende hacia afuera radialmente desde los ejes.

Usar  Tamaño
Usar  Densidad
Usar  Luminosidad
Usar  Color

Puedes usar gradientes para refinar las siguientes propiedades del resplandor desde la pagina Resplandor: Tamaño, Intensidad, Luminosidad y Color (ver la entrada "Resplandor”).

Piensa en estos gradientes como si fueran desde el valor Comienzo de Rango al valor Fin de Rango. En el gradiente, el negro representa el valor de 0, el blanco representa el valor definido en la pagina Resplandor.