Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Advanced Render Fosforescencia
Función disponible en CINEMA 4D Visualize, Studio
Resplandor

Resplandor Color Distancia Superficie Ruido

Atenuación de Normal de la Superficie

Color del resplandor que cambia dependiendo de la dirección de las normales de cada superficie.

La dirección de las normales de la superficie puede ser tomada en cuenta por el resplandor, causando que el color o la intensidad de este cambien dependiendo de la dirección de la superficie.

Usar  Brillo [0..100%]

Este parámetro controla el destello del resplandor, similar a la configuración del Especular en el canal Reflexión del material.

Usar  Tamaño
Usar  Densidad
Usar  Luminosidad
Usar  Color

Puedes usar degradados para refinar las siguientes propiedades del resplandor desde la pagina Resplandor: Tamaño, Intensidad, Luminosidad y Color (ver la entrada "Resplandor”).

Piensa en estos gradientes como si estuvieran entre las normales que apunta a la cámara y las normales que son perpendiculares a la cámara.

En el degradado, el negro representa un valor de 0, y el blanco representa el valor definido en la pagina Resplandor.