Cinema 4D Funciones Avanzadas MoGraph Efectos Plano
Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio
Plano

Básico Coord. Efecto Parámetros Deformador Decaimiento

Deformador

Deformación

Están disponibles las siguientes opciones, dependiendo de cómo debe afectar un Efecto a los objetos:

Desactivada

No habrá ninguna deformación.

Objeto

Afectará a todos los objetos como un todo.

Punto

Cada punto del objeto se moverá individualmente.

Polígono

Afectará a cada polígono individualmente usando el sistema de coordenadas del polígono.

Se ha usado un Efecto Aleatorio en el siguiente ejemplo. Cada posición de los polígonos se ha cambiado individualmente.

De izquierda a derecha: modo Objeto (el efecto Aleatorio tiene el Modo Aleatorio establecido a Ruido), modo Polígono, modo Punto; los polígonos de las imágenes del centro y de la derecha se han desconectado.

El Efecto Spline puede usarse para transformar objetos en splines (siempre que las splines se hayan subdividido lo suficientemente). El siguiente ejemplo se ha creado usando una primitiva paramétrica Toro.

De izquierda a derecha: Incrementando la fuerza del Efecto Spline en modo de deformación Punto.

También puedes aplicar un Efecto en su forma básica (por ejemplo un Efecto Sombreado sin ningún shader, sólo con transformación de posición) con un decaimiento definido usando partículas:

Se ha definido el decaimiento del Efecto (aquí usando una primitiva Plano) usando un límite alrededor de las partículas.

Como puedes ver, las combinaciones son prácticamente infinitas. Todo lo que podemos decir es ¡Experimenta, experimenta... y experimenta más!. Hay muchas cosas por descubrir simplemente jugando con las distintas opciones.

Nota:
Ten en cuenta que se aplican algunas restricciones cuando se usan Efectos como Objetos Deformadores: Por ejemplo la transición de color, Desfase de Tiempo, peso, etc. no tendrán efecto. Un buen consejo es concentrarse en la sección Transformación de la pestaña Parámetro. Además, los Efectos Objetivo y Grupo no pueden usarse como Objetos Deformadores.

Mira también pestaña Deformación.