Cinema 4D Funciones Avanzadas MoGraph Efectos Spline
Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio
Spline

Básico Coord. Efecto Parámetros Deformador Decaimiento

Efecto

Fuerza [-∞..+∞%]

Usa este deslizador para ajustar la distancia de los clones a la spline: un valor del 0% significa que los clones no se acercarán a la spline; un valor del 100% situará los clones directamente sobre la spline (siempre que otras configuraciones no se opongan a esta acción).

Para que se alineen correctamente los clones a la spline, se recomienda situar los puntos inicial y final de los clones y de la spline cerca unos de otros, así como orientar correctamente los clones de la spline.

De otro modo, podrían aparecer superposiciones indeseadas en los movimientos de los clones.

De izquierda a derecha: Aumentando el valor de Fuerza. En la fila superior, clones y splines alineados correctamente (los puntos inicial y final están cerca unos de otros); en la fila inferior, los clones y las splines están orientados en direcciones opuestas.

Modo

Hay tres modos entre los que elegir. Tienen las siguientes propiedades:

Paso

Los clones se colocarán con intervalos iguales en la spline.

Desvanecimiento

En este modo, la posición de cada clon depende de la configuración de decaimiento del Efecto.

Dependiendo del tamaño del valor de decaimiento, los clones fluirán a lo largo de la longitud de la spline. Esto funciona especialmente bien con el tipo de decaimiento Lineal y un valor de decaimiento máximo.

Relativo

Si los clones tienen intervalos irregulares entre ellos en las direcciones X, Y o Z antes de que el Efecto actúe, en este modo esos intervalos irregulares pueden mantenerse proporcionalmente para los clones alineados en la spline.

Un objeto MoText con un Efecto en la pestaña Letras. Arriba: modo Paso. Abajo: modo Relativo.

Esto es especialmente útil cuando se trabaja con texto ya que se mantendrá el espaciado relativo entre letras (sólo funciona con texto de una sola línea).

Spline

Arrastra una Spline o un Trazador (mira Trazador) del Gestor de Objetos a este campo.

Vector Superior [XYZ ]

Aquí puedes definir manualmente un Vector Superior. Esto prevendrá, en principio, que los Clones roten 180° cuando se usan junto con ciertas constelaciones de Splines.

Rail

Arrastra a este campo una Spline Rail. Si se ha activado Rail de Objetivo los Clones se orientarán a lo largo de sus ejes Y en el lugar correspondiente a lo largo de la Spline Rail (en caso contrario, los Clones se orientarán entre sí con la mayor precisión posible). El punto hacia el que se orientarán los Clones depende de la posición del Clone a lo largo de la Spline sobre la que está alineado. Los Clones posicionados en el inicio o el final de la Spline se orientarán en la dirección de este respectivo extremo. Los Clones intermedios se orientarán según el extremo que tengan más cerca.

Cuando se usan Splines con múltiples segmentos, sólo se usará el primer segmento.

Rail de Objetivo

Usa esta opción para activar o desactivar la rotación de los Clones alrededor de su eje X. Entonces sólo rotarán alrededor de su eje Z, lo que puede hacer que el eje Y no se oriente en la posición correcta, como se ha descrito en la opción anterior. Por eso esta opción sólo funciona junto con la Spline Rail.

Desfase [-∞..+∞%]

Si Fuerza está establecida a 100%, modificando Desfase los clones se moverán a lo largo de la spline. Valores de Fuerza menores producirán interesantes efectos.

Esta el la opción más importante cuando se quiere conseguir que los clones se muevan a lo largo de la spline.

Inicio [-∞..+∞%]
Final [-∞..+∞%]

Todas las splines tiene un punto de inicio y un punto de final (se muestra en forma de un degradado de blanco a azul en splines editables en modo puntos). Usa la configuración de Comienzo y Final para definir la zona de la spline sobre la que se deben organizar los clones. Si Comienzo está a 0% y Fin a 100%, los clones se organizarán a lo largo de toda la spline.

Tip:

Si al aumentar la opción de Fuerza se producen intersecciones de los clones, es decir, el primer clon está situado al final de la spline y el último al principio, a menudo esto puede corregirse simplemente invirtiendo las posiciones de los deslizadores de Comienzo y Final.

Ajuste

Si se ha seleccionado un valor de Desfase distinto de 0%, esta opción determina si los clonescque están en los puntos inicial o final de la spline deben permanecer ahí o aparecer en el extremo opuesto de la spline.

Modo por Segmento

Si se usan splines formadas por varios segmentos, estas opciones definen el comportamiento de los clones en las splines. Están disponibles las siguientes opciones:

Usar Índice

Los segmentos son numerados (internamente), comenzando en 0. El valor de Segmento sirve para definir un segmento concreto a usar.

Espaciado Uniforme

Los clones se distribuirán uniformemente entre todos los segmentos de la spline, con sus intervalos permaneciendo constantes por segmento.

Aleatorio

Los clones se distribuirán aleatoriamente a través de todos los segmentos de la spline. Puede variarse la distribución aleatoria modificando el valor Semilla.

Espaciado Completo

Los Clones se posicionarán con intervalos iguales a lo largo de la Spline y los intervalos a lo largo de todos los segmentos permanecerán constantes sin importar la longitud del segmento.

Segmento [0..2147483647]

Usa el valor de Segmento para definir qué segmento de la spline debe usarse exclusivamente (sólo disponible en el modo Usar Índice).

Semilla [0..2147483647]

Usa la opción Semilla para variar la aleatoriedad de la dispersión (sólo disponible en modo Aleatorio).