Propiedades del Objeto
Si quieres que se calcule el efecto Doppler, activa esta opción y establece la fuerza para el efecto usando el parámetro Fuerza.
Mostrar el Cono y Desvanecimiento
Cono
El cono define la zona de grabación. Con esta opción puedes definir si se mostrará el rango efectivo (cono y rango de desvanecimiento) del micrófono, así como sus manejadores. La opción está activada por defecto. Desactiva la opción para evitar desbarajustes en escenas complejas.
Con Cono Exterior activado, puede definirse un ángulo de desvanecimiento externo (Ángulo exterior).
Activa Cono Exterior para limitar la zona de grabación del micrófono dentro del cono definido por el Ángulo Exterior. Los valores posibles van de 0° a 180°, pero no puede ser menor que el valor del ángulo interior.
Con Cono Interior activado, puedes definir un ángulo de desvanecimiento interno (Ángulo Interior).
Con este valor tienes la opción de definir el ángulo interno de "recogida” de sonido. Dentro del cono definido por este ángulo el sonido grabado tiene el volumen máximo, después disminuye suavemente hasta que se encuentra con el borde del cono definido por Ángulo Exterior. Los valores permitidos para este ángulo van de 0° a 180°, pero no se puede exceder el valor de Ángulo Exterior.
Con este valor tienes la opción de definir el ángulo de grabación interno. En el interior del cono definido por este ángulo el sonido grabado tiene un volumen máximo, a partir de ahí se reduce suavemente hasta que se encuentra con el borde del cono definido con el Ángulo Exterior. Los valores permitidos para este ángulo van de 0° a 180°, pero no pueden exceder el valor del Ángulo Externo.
Desvanecimiento
Los valores opcionales de desvanecimiento del micrófono definen el rango del área de grabación. Además puede escogerse el tipo de desvanecimiento.
Distancia Interior y Distancia Exterior definen el comienzo y el fin del desvanecimiento. La opción Desvanecimiento controla cómo debe disminuir el sonido a lo largo de la distancia de desvanecimiento.
El tipo de desvanecimiento sólo es efectivo entre la Distancia Interior y la Distancia Exterior.
El volumen del sonido no disminuye con la distancia. Para unos altavoces este comportamiento no resulta muy realista.
Si estableces Desvanecimiento a Ninguno tanto para altavoces como para micrófonos, no se podrán realizar los cálculos del sonido 3D. Por lo tanto usa esta opción sólo si tus altavoces ya tienen asignado un comportamiento de desvanecimiento. Esto significa que la sensibilidad de grabación del micrófono no cambia con la distancia. Esta es la opción por defecto para los micrófonos.
Crea un desvanecimiento linear y uniforme de la sensibilidad de grabación. El desvanecimiento empieza a partir de la Distancia Interior y disminuye constantemente hasta que llega a su fin definido en la Distancia Exterior.
Crea un desvanecimiento que rápidamente disminuye hasta 0%. Esto produce una grabación más suavizada, si el micrófono entra en el rango de desvanecimiento de un altavoz.
Éste es el tipo de desvanecimiento más natural y que mejor refleja la realidad. Es incluso más suave que Inverso.
Crea un desvanecimiento extremadamente suave, donde la máxima sensibilidad de grabación se alcanza sólo brevemente antes de la Distancia Interior.
Distancia Interior [0..+∞m]
Distancia Exterior [0..+∞m]
Distancia Interior y Distancia Exterior definen el comienzo y el fin del desvanecimiento. El desvanecimiento controla cómo la sensibilidad de la grabación disminuye en la distancia.