Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Desplazador Básico Coord. Objeto Sombreado Decaimiento ActualizarActualizar
Objeto
Cámara
Desactivando esas dos opciones se acelerará la vista del editor. Algunas deformaciones simplemente no se refrescarán. Estas opciones no influyen en el render final. Puedes seleccionar entre:
- Objeto: Cuando el objeto a deformar se mueve, la deformación se mostrará si esta opción está activada. No se mostrará si se desactiva (imagina un Shader Ruido con la opción Espacio ajustada a Global).
- Cámara: En métodos de mapeado de cámara, esta opción define si las deformaciones deben actualiazrse si la cámara se mueve (por ejemplo, un Shader Ruido con la opción Espacio ajustada a Cámara).
No Usar Caras Posteriores
Si se activa esta opción, las superfices del objeto que no estén orientadas hacia la cámara no se deformarán. Esto también sirve para acelerar la vista del editor. Esta opción tampoco influye en el render final.