Constructor de Volumen
Constructor de Volumen
Este objeto generador se puede usar para crear objetos Voxel de todo tipo de Objetos de Cinema 4D.
Estos objetos generalmente se convierten en objetos hijo de generadores de volumen, que a su vez aparecerán en la lista de objetos (pestaña Objeto). Asegúrese de que los objetos poligonales estén cerrados.
Los objetos simples también se pueden arrastrar a esta lista de objetos, independientemente de su ubicación en la jerarquía (es posible que tenga que ocultar estos objetos para mostrar correctamente las operaciones booleanas).
Se combinan varios objetos usando una operación booleana para crear un objeto único complejo.Volume Builder se puede convertir en un objeto hijo de Volume Meshers para crear mallas poligonales de Voxels.
El Volume Builder se puede editar presionando la tecla
Se pueden combinar varios constructores de volumen en un Conjunto de volúmenes usando el comando
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