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Spline-IK

Básico Etiqueta Manejadores Mostrar

Propiedades de la Etiqueta

Fuerza [0..100%]

Define la fuerza de la influencia de la etiqueta. Reduciendo este valor indicamos que las juntas tardarán varios fotogramas para alcanzar su posición a lo largo de la spline.

Otra opción es usar la etiqueta Spline IK y la etiqueta IK en la misma cadena. En este caso, el valor de la Fuerza te permite mezclar las dos etiquetas.

Tipo

Controla como se alinean las juntas a lo largo de la spline.

Ninguno

Desactiva la etiqueta. En este modo, la etiqueta no alineará las juntas a la spline.

Ajustar

Alinea las juntas a lo largo de la spline sin cambiar la distancia entre cada junta, sin tener en cuenta la longitud de la spline.

Igual

Despliega las juntas a lo largo de toda la longitud de la spline. Este modo hace posible que la cadena sea estirada y comprimida usando la spline. Es útil para personajes tipo cartoon.

Relativo

Este modo contiene las escalas de juntas relativas cuando la Spline es estirada. Esto siempre resulta útil si quieres mantener las posiciones y escala iniciales de las juntas para que se ajusten a la geometría que estás tratando de influenciar.

Distintos tipos de Splines. Nota cómo el modo Relativo mantiene la proporcionalidad de las escalas de la junta.
Los tres modos ofrecen 2 modos distintos con los que estirar las Juntas.

Apuntar

Selecciona el elemento hacia el que deben orientarse las Juntas en la cadena. Hay disponibles dos opciones:

Tangente

Las Juntas se orientarán a lo largo de una tangente de la spline usada.

Junta

Los ejes de las Juntas se orientarán en dirección a la Junta más cercana. Esto refleja el comportamiento estándar de otras aplicaciones.

Alinear

Define que eje es usado para alinear las jutas a lo largo de la spline. También define que eje es usado para las tangentes de los objetos manejadores. La opciones habituales están disponibles:

Ejes

Aquí puedes definir hacia qué eje debe orientarse la tangente de la spline.

Spline

Arrastra y suelta la spline, las juntas se alinearán a lo largo de ella.

Final

Arrastra y suelta la última junta en la cadena que se alineará a lo largo de la spline.

Giro

Usa esta opción para definir si y cómo la cadena puede retorcerse a lo largo de la spline. La torsión se controlará mediante manejadores. Cada opción permite decidir si debe usarse el objeto de los manejadores o las coordenadas globales.

Ninguno

No se permitirá el retorcimiento de las Juntas.

Global

Se usarán las Coordenadas Globales de los manejadores de los ejes para calcular la rotación de la Junta a lo largo de la Spline. Al hacerlo, se usarán Quaternions (mira también Rotación Quaternion), lo que limita la rotación de -180º a +180º.

Objeto

Selecciona esta opción si una Cadena IK debe torcerse más de 180°.

Ángulo

Selecciona el valor de rotación que debe usarse para los manejadores.

Torcer

Esta gráfica de spline te permite controlar con precisión como la cadena girará a lo largo de la spline.