Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Gestor de Objetos Menú Etiqueta Etiquetas Varias
Función disponible en CINEMA 4D Broadcast, Studio

Caché de MoGraph

Básico Construir Reproducir

Caché de MoGraph

La Etiqueta Caché está en el menú del Gestor de Objetos en Etiquetas /MoGraph Etiquetas/MoGraph Caché. Esta etiqueta se usa para bakear los movimientos de los clones, teniendo en cuenta todos los Efectos aplicados (debe asignarse a esos objetos).

La etiqueta Caché debe asignarse al objeto clonador superior de la jerarquía:

Cuando los objetos son bakeados, la posición, rotación y tamaño se guardan internamente, sin tener que ser calculados en directo. Por lo tanto, el tamaño del archivo se incrementará correspondientemente. El incremento en el tamaño del archivo se muestra en MB debajo de Memoria Usada.

Las animaciones MoGraph deben bakearse en las siguientes situaciones:

Los distintos estados de la Etiqueta Caché se colorearán del siguiente modo para un fácil reconocimiento:

Se pueden (y deben, si estan presentes) bakear múltiples etiquetas si se usan junto con MoDynamics. Para hacerlo, selecciona todas las etiquetas Caché de MoGraph y haz click en Bakear.

En Cinema 4D R18, se pueden asignar múltiples etiquetas Caché MoGraph, incluso se pueden mezclar, a objetos de clones generados (ver también Fuerza).

El proceso de bakeado puede detenerse en cualquier momento pulsando la tecla ESC.

Las etiquetas bakeadas de MoGraph Caché se pueden copiar/mover a otros clonadores. Es muy práctico si quieres calcular rápidamente el resultado de un Efecto o una simulación de MoDynamics usando objetos substitutos (por ejemplo cubos sencillos). Serán bakeados y posteriormente la etiqueta sólo tiene que asignarse a otro objeto clonador, que contendrá el objeto complejo que será renderizado.

En el siguiente ejemplo, se ha bakeado una simulación utilizando cubos (izquierda) y se ha asignado la etiqueta Caché MoGraph a un objeto Clonador similar que clona un vehículo de construcción compleja.

Cubos que colisionan se transforman en excavadoras

Por supuesto que el resultado no es preciso al 100% porque solo colisionan los cubos, pero este nivel de precisión es suficiente en muchos casos.