Cinema 4D Cinema 4D Características básicas Gestor de Objetos Menú Etiqueta Etiquetas Varias
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

Expresión Sol

Básico Etiqueta

Expresión Sol

Puedes usar esta expresión para simular la posición del sol. La expresión se aplica automáticamente cuando creas un objeto Luz Solar.

La luz solar es un caso especial de luz. Es una luz con su Tipo establecido a Infinito y Sombras a Duras.

Adicionalmente, la luz solar tiene una etiqueta de expresión que permite definir exactamente la hora del día, la fecha y la posición geográfica para el sol.

El sol es de interés particular para arquitectos que a menudo quieren una escena iluminada con una luz que tiene la dirección y color correctos del sol.

El sur está en la dirección del eje Z negativo del sistema de coordenadas global; el sol siempre estará ahí a las 12 horas. El este (la salida del sol) está por lo tanto en la dirección del eje X positivo, el oeste en la dirección del eje X negativo, y el norte en la dirección del eje Z positivo.

La luz solar se coloca alejada del origen del sistema de coordenadas global. Desde esta posición distanciada emite luz paralela.

El sol sólo brilla si está por encima del horizonte (día). Para animar el sol por lo tanto desactiva la Luz Por Defecto en la configuración de render (página Opciones). En caso contrario, la escena estará iluminada por la luz automática después de la puesta del sol.

El color del sol depende del espectro de absorción del manto de aire que rodea la Tierra y normalmente es amarillento durante el día, tornándose hacia la región del espectro del rojo cuando el sol se acerca al horizonte.

El propósito de la luz solar es para los usuarios que quieren simular colores y sombreados realistas en diferentes horas del día, apropiado para planificación de paisajes o construcción de casas.

Usando la Etiqueta Sol con otros tipos de objetos

Puedes arrastrar y soltar la expresión Sol sobre otros tipos de objetos. Por ejemplo, arrastra la etiqueta sobre una esfera para simular la luna.