Cinema 4D 프로그램 문서 레퍼런스 Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D

뷰와 뷰포트들


카메라
디스플레이
옵션
필터
패널
ProRender
HUD

Cinema 4D에서는 여러분이 원하는 수만큼 뷰 패널을 열 수 있습니다. 각각의 뷰 패널은 고유의 디스플레이 설정을 가지고 있습니다.

게다가 하나의 뷰 패널은 4개의 뷰포트까지 디스플레이할 수 있으며 각각의 뷰 패널은 고유의 디스플레이 설정을 가질 수 있습니다.

팁:
카메라와 디스플레이 내의 포인트 거리가 1백만 단위보다 클 경우에는 뷰포트를 디스플레이함에 있어 약간의 문제가 생길 수도 있습니다.

뷰포트의 우측 상단 끝부분에 4가지 아이콘이 있습니다. 심볼 중 하나를 클릭한 상태로 카메라를 이동하거나 회전하거나 뷰의 방향으로 이동 또는 회전이 가능합니다. - 현재 활성화된 모드에서 독립적입니다. (타블렛 사용자는 환경설정 메뉴의 입력 장치 메뉴에서 그래픽 타블렛 옵션을 활성화해야 합니다) 가장 우측 심벌은 활성화 뷰를 전환시킵니다.

부등각투영 뷰가 적용된 뷰포트들은 오소그래픽 축 주위를 회전할 수 있습니다. 카메라는 뷰의 각도 주위를 회전합니다. 동시에 Shift 키를 누른 상태로 회전하면 카메는 15°씩 증가하며 회전합니다.

인터렉티브한 카메라 이동의 모든 디테일은 카메라 모드에서 볼 수 있습니다.

뷰포트에서 디스플레이 속도 최적화하기

많은 요소들을 포함하는 씬은 뷰포트에서 움직임이 느려질 수 있습니다. 이것을 해결하는 방법은 무엇일까요?