헤어 편집
가이드 잘라내기는 가이드 삭제(선택한 모든 가이드나 부분적으로 선택한 가이드를 제거합니다)와 같은 기능을 가집니다. 제거된 가이드가 캐쉬된다는 점이 가이드 제거와는 다릅니다.
선택한 가이드를 복사할 때 이 옵션을 사용합니다. 밑에서 설명하는 다음 옵션(가이드 붙여넣기)을 이용해서 가이드를 붙여넣기 할 수 있습니다. 특정 헤어 오브젝트에서 다른 헤어 오브젝트로 가이드를 복사합니다.
이 옵션을 사용해서 가이드 복사를 사용해 복사한 가이드를 붙여넣기합니다.
가이드 붙여넣기와 같은 기능을 가집니다. 새로운 헤어 오브젝트를 만들면서 붙여넣기 한다는 점이 가이드를 붙여넣기와는 다릅니다.
이 옵션은 선택한 모든 가이드나 부분적으로 선택한 가이드를 제거합니다.
선택된 헤어 오브젝트의 가이드를(각 가이드에 대해서 개별의 세그먼트를 가지는) 스플라인 오브젝트로 전환하려면 이 옵션을 사용합니다. 밑에서 설명하는 다음 옵션스플라인에서 변환을 사용하면 스플라인 오브젝트를 변환하여 다시 헤어 오브젝트로 되돌릴 수 있습니다.
(스플라인 기본 도형이 아닌)스플라인 오브젝트를 가이드로 전환할 때 이 옵션을 사용합니다. 가이드는 각 스플라인 세그먼트 사이에 생성됩니다. 이 옵션은 다른 3D 어플리케이션에서 만들어진 스플라인을 Cinema 4D로 불러들여 헤어의 가이드로 만들 때 주로 사용됩니다. 가이드를 만들 때에 헤어는 보통 (다른 3D 어플리케이션에 비해) 상대적으로 적은 수의 스플라인 포인트를 이용합니다. 가이드의 세그먼트들은 길이를 비슷하게 맞추어서 생성되기 때문에 원래 스플라인과 결과가 완전히 달라질 수도 있습니다. 이럴 경우에는 현 상태로 오브젝트 화를 실행합니다. 이렇게 하면 해당하는 스플라인을 분할하게 됩니다. 이렇게 해서 만들어진 가이드는 원래 스플라인에 더 가깝게 생성됩니다.
몇 개의 헤어 오브젝트를 선택하고 이 옵션을 실시합니다. 그러면 새로 생성된 헤어 오브젝트에 모든 가이드가 복사됩니다. 가이드의 뿌리는 고정이 안 된 상태가 되지만 뿌리 설정 옵션을 사용해서 간단하게 다시 심는 것이 가능합니다.
모든 선택한 가이드나 부분적으로 선택한 가이드가 활성화한 헤어 오브젝트로부터 삭제됩니다. 그리고 새로 생성된 헤어 오브젝트로 복사됩니다.
새롭게 생성된 헤어 오브젝트가 헤어의 분배에 관해서 자동으로 설정되어있는 것을 확인합니다(이것은 실제로 가이드에 맞춤 모드에 반영합니다).헤어 탭을 참조하십시오.
각 가이드 포인트 사이의 거리가 불규칙한 경우에 그것들을 균등하게 하려면 이 옵션을 사용합니다. 예를 들면 헤어 IK가 해제된 경우에는 가이드 포인트 사이의 거리가 불규칙하게 되는 일이 있습니다. 가이드의 모양의 대부분은 변경되지 않고 그대로의 상태를 유지합니다. 특히 헤어 다이나믹스를 사용하고 있는 경우에 대해 가이드 포인트 사이에 있는 불균등한 간격 등이 원하지 않는 결과를 일으키는 일이 있습니다.
다이나믹스의 초기 상태를 설정하려면 이 옵션을 사용합니다. 아래를 참조하세요:
다이나믹스 탭을 참조하십시오.
실제 렌더링에서 표시되는 일부 또는 모든 헤어(헤어 오브젝트: 헤어 탭 개수)를 가이드로 변환하려면 이 옵션을 사용합니다. 그러면 기존의 가이드의 사이에 새로운 가이드가 보간됩니다. 헤어 재질은 평가되지 않습니다.
이 헤어의 분배는 헤어 탭에 있는 가이드에 맞춤으로 자동적으로 설정됩니다.
모든 선택된 가이드 또는 부분적으로 선택된 가이드의 뿌리를 고정하지 않는 상태로 하려면 이 옵션을 사용합니다. 이것에 관한 찬반 양론은 뿌리 고정 안함에 서술되어있습니다. 뿌리가 고정되어있지 않은 가이드는 뿌리 설정 옵션을 사용하여 다시 심는 것이 가능합니다.