복제된 헤어는 옷감을 줌 업하는 렌더링 샷에 사용할 수 있습니다. 이 키포인트는 다음과 같습니다. 스플라인은 ( 스플라인 랩
스프링
클로너
커넥트
보간
원하는 헤어 스타일을 완성하기 위해서 헤어 각 가닥별로 손보는 것은 불가능하지만 실제 헤어보다 훨씬 적은 수의 가이드를 사용함으로써 대략의 헤어스타일을 표현할 수 있습니다. 훨씬 더 많은 수의 헤어들이 이러한 가이드들 사이에 생성됩니다. 헤어는 가이드 쪽으로 더 가까울수록 가이드의 모양을 더욱 따르게 됩니다(어떤 헤어 재질의 설정의 효과는 그 후에 적용됩니다). 보간 설정은 헤어가 어떻게 가이드의 모양을 따르게 할 것인가를 결정합니다. 서로 다른 보간 옵션들에 관한 설명이 아래쪽에 있습니다.
각 보간 타입은 각 가이드 사이에서 감쇠되어 적용됩니다. 위 이미지는 아주 짧은 가이드와 훨씬 긴 가이드 사이에서 어떻게 보간이 일어나는지를 보여주고 있습니다. 간단한 전체 표면위에서 보간을 상상할 수 있고 어떻게 각 보간들이 동작하는지의 아이디어를 얻을 수 있을 것입니다.
삽입된 헤어들은 가장 가까운 가이드들을 찾아서 영향을 받을 것입니다. 가이드에서는 각 개별 헤어가 가이드에 의해 영향을 받는 정도를 결정합니다(헤어가 가이드에 더 가까울수록 강한 영향을 받을 것입니다). 가이드에서에 더 큰 값이 입력하면 더 가이드 사이의 보간이 더 균등해집니다.
삽입된 각 헤어를 덜 정형화되고 더욱 현실적으로 보이게 하기 위해서 랜덤 설정을 사용하여 무작위로 변화를 줄 수 있습니다.
이 설정을 사용하면 가이드 사이에 삽입된 헤어들은 자유롭지 않게되며 가장 가까운 가이드로 끌어당겨지게 됨과 동시에 여러분이 손쉽게 헤어의 덩어리를 만들도록 합니다. 더욱 다양한 조정이 가능한 비슷한 기능이 헤어 재질의 묶기 채널 안에 있습니다.
이 커브는 각 헤어 길이에 걸쳐 묶음 만들기의 강도를 결정합니다.
아래 이미지에서 왼쪽 상단에 가이드의 분포에 대한 각각의 예제가 있습니다.
다음의 변동 사항들이 적용되었습니다.