헤어 오브젝트
헤어 오브젝트
먼저 항상 명심해두어야 할 일이 있습니다: 가이드는 헤어가 아닙니다. 가이드가 존재하고 있는 곳에 반드시 헤어가 난다는 것이 아닙니다. 그런데 가이드가 존재하지 않는 곳에 헤어를 기를 수가 있습니다.
헤어의 뿌리가 위치될 곳은 주로 다음의 3가지 요인에 의해 결정됩니다:
위의 방법을 이용해 심은 헤어의 뿌리에서 헤어가 납니다. 헤어가 날 방향 및 그 길이는 주로 가이드에 의해 결정됩니다(물론 헤어 재질을 이용해 헤어에 영향을 주는 것도 가능하지만 그것은 좀 더 뒤쪽에서 설명합니다).
가이드 탭에서 가이드의 정확한 위치를 정의하는 것이 가능합니다. 기본적으로 가이드가 어디에 배치되어있어도 헤어는 그 기존의 가이드 사이에 보간됩니다. 그러니까 헤어를 기르고 싶은 곳에 가이드를 심는 것은 이치에 맞는 것입니다(물론 만약 기존의 오브젝트를 선택하고 거기에 계속해서 헤어 추가를 선택했을 경우에는 이것은 자동적으로 실행됩니다).
가이드는 어떻게 헤어가 배치할 것인지를 대략적으로 보여줍니다. 즉 어떠한 형태의 헤어스타일이 되는지를 나타냅니다. 가이드의 밀도는 헤어의 밀도를 전혀 반영하지 않습니다! :
다양한 헤어 툴을 사용해 가이드를 조작하는 것이 가능합니다.
각각 개개의 헤어가 어떻게 렌더링될는지는(산발, 곱슬 등) 가이드의 대범한 배치에 의하고 그리고 또 헤어재질에서 사용할 수 있는 다양한 채널에 의해서도 결정됩니다.
가이드는 또 헤어의 다이나믹스에 대해 필수입니다: 헤어의 다이나믹스는 헤어가 보간되고 있는 가이드를 움직입니다(다이나믹스는 개개의 헤어에 영향을 주기 위해서 만들어졌지만 거기에 따라 상당한 처리가 필요합니다).
기본적으로 가이드는 뿌리가 내려 오브젝트가 만들어내는 어떤 움직임이라도 따라갑니다. 그런데 다음과 같은 방법으로 가이드가 뿌리를 고정하지 않도록 할 수 있습니다:
뿌리가 고정되어있지 않은 가이드는 뿌리의 주위가 녹색의 원으로 표시됩니다. 그리고 뿌리가 고정되어있지 않은 가이드는 다음의 속성을 가집니다: