재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 생성자 복잡 노이즈
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Complex Noise

프리뷰 기본 출력 Noise Modulation Context

Modulation

이 설정을 사용하여 자체 노이즈 타입을 가질 수 있는 패턴을 생성하기 위한 왜곡 레이어를 추가할 수 있습니다.

Noise Modulation [0..0.5]

이 설정을 사용하여 추가 왜곡의 강도를 조정할 수 있습니다.

Noise Modulation Type

추가 변형을 만들기 위해 사용할 수 있는 추가 노이즈 패턴에 대한 선택 메뉴가 있습니다.

Octaves [0..20]

이 설정은 변조된 노이즈 구조의 세부 수준을 제어하는 데 사용할 수 있습니다. 값이 클수록 패턴의 변형이 많아집니다. 값이 작을수록 대비 및 디테일이 손실되고 구조가 흐려집니다.

Lacunarity [0.1..10]

이 설정은 여러 노이즈 조정 유형에 사용할 수 있으며 프렉탈 사이의 틈 부분의 세부 수준을 조정하는 데 사용할 수 있습니다. 일반적으로 구조 사이의 정보량은 값이 증가함에 따라 감소합니다.

Gain [0.1..4]

이 설정은 여러 노이즈 조정 타입에 대해 서로 다른 밝기의 영역간 전환을 원활하게 하는데 사용할 수 있습니다. 값이 클수록 블러 및 디테일이 손실됩니다.

Noise Modulation Scale [%]

이 설정은 노이즈 조정에 대한 개별 크기 값을 정의하는 데 사용할 수 있습니다.

Animation [-100..100]

선택된 조정 구조는 일정 기간 동안 수정될 수 있습니다. 이 값을 사용하여 수정 작업이 수행되는 속도를 정의하세요.

Exponent [0.1..5]

이 값은 노이즈 타입인 Displaced Voronoi, Voronoi 1, Voronoi 2 및 Voronoi 3을 사용할 수 있으며 특히 Voronoi 구조 내의 명암에 영향을 줄 수 있습니다.