에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
노이즈
프리뷰 기본 출력 노이즈 프로젝션 컨텍스트노이즈
수학적으로 생성된 패턴을 만들면 비트맵을 사용하지 않고도 해상도 제한이 없는 복잡한 텍스처를 만들 수 있습니다. 또한 다양한 패턴을 결합하여 일반적인 실제 구조물을 시뮬레이션 할 수 있습니다. 옥타브 설정이 패턴 계산의 복잡성을 정의하는 이 예제에서와 같이 임의 설정 및 기타 노이즈 구조를 통해 모든 설정을 제어할 수 있기 때문에 이 프로세스는 노이즈 노드와 함께 더욱 쉽고 강력해졌습니다.이 노드의 계산 방법은 기본 노이즈 노드 및 노이즈 쉐이더와 비슷하지만 반복 동작 및 텍스처 타일 내 방향을 정의하는 추가 설정을 제공합니다.