입력
텍스처 타일을 기준으로 UV 좌표를 U 및 V 방향으로 이동합니다.
이 설정은 텍스처 타일 내의 UV 좌표의 비율을 정의합니다.
로컬 회전 [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]
이 설정은 텍스처 타일 내의 UV 좌표의 회전을 정의합니다. 불규칙하게 스케일링된 UV 좌표의 경우 다이아몬드 모양의 왜곡이 발생합니다.
텍스처 타일의 왼쪽 하단 모서리에 위치한 UV 타일 내의 위치를 정의하며 로컬 길이 설정에 정의된 길이 변경 및 로컬 회전 설정에 정의된 회전 변경에 대한 참조 점으로도 사용됩니다.
이 설정은 텍스처 타일 내에서 UV 타일의 반복 횟수를 정의합니다. 프로젝션의 종횡비가 영향을 받을 수도 있습니다. 로컬 반복은 2로 설정되고, 1은 프로젝션의 폭(U 방향)을 반으로 줄입니다. U 방향의 두 번 반복이 텍스처 타일 내에서 발생해야 하기 때문입니다.
이 옵션을 사용하면, 원래 타일의 프로젝션이 각 방향으로 제한됩니다. 텍스처 타일 바깥쪽에 있는 서페이스의 모든 부분은 더 이상 고려되지 않습니다.
각 방향에서 로컬 데칼 옵션이 활성화된 경우 이 설정은 U 및 V 방향에서 텍스처 파일의 반복 계산 방법을 정의합니다: