재질 매니저 재질 노드 개별 애셋 컨텍스트 UV 트랜스폼
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UV 트랜스폼

프리뷰 기본 입력 출력 컨텍스트

입력

로컬 옵셋 [%]

텍스처 타일을 기준으로 UV 좌표를 U 및 V 방향으로 이동합니다.


로컬 길이 [%]

이 설정은 텍스처 타일 내의 UV 좌표의 비율을 정의합니다.

로컬 회전 [-5729577951308232523776..5729577951308232523776°]

이 설정은 텍스처 타일 내의 UV 좌표의 회전을 정의합니다. 불규칙하게 스케일링된 UV 좌표의 경우 다이아몬드 모양의 왜곡이 발생합니다.

로컬 피벗 [%]

텍스처 타일의 왼쪽 하단 모서리에 위치한 UV 타일 내의 위치를 정의하며 로컬 길이 설정에 정의된 길이 변경 및 로컬 회전 설정에 정의된 회전 변경에 대한 참조 점으로도 사용됩니다.

로컬 반복 [XYZ ]

이 설정은 텍스처 타일 내에서 UV 타일의 반복 횟수를 정의합니다. 프로젝션의 종횡비가 영향을 받을 수도 있습니다. 로컬 반복은 2로 설정되고, 1은 프로젝션의 폭(U 방향)을 반으로 줄입니다. U 방향의 두 번 반복이 텍스처 타일 내에서 발생해야 하기 때문입니다.

로컬 데칼 U
로컬 데칼 V

이 옵션을 사용하면, 원래 타일의 프로젝션이 각 방향으로 제한됩니다. 텍스처 타일 바깥쪽에 있는 서페이스의 모든 부분은 더 이상 고려되지 않습니다.

로컬 모드 U

각 방향에서 로컬 데칼 옵션이 활성화된 경우 이 설정은 U 및 V 방향에서 텍스처 파일의 반복 계산 방법을 정의합니다: