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입력

광선 원점

전역 좌표에서 광선 추적의 시작점을 정의합니다. 이것은 일반적으로 활성 렌더 카메라의 위치를 반영합니다.

광선 방향

이것은 렌더링괸 광선의 방향 벡터입니다. 이 벡터는 광선이 진행되는 광선 원점의 방향을 정의합니다.

UVW

UVW는 현재 렌더링되고 있는 표면의 포인트에서 좌표를 지정합니다.

UVW 델타

RIP/MIP/SAT 샘플 계산에 사용되는 UVW 좌표로 측정된 반경.

퐁 노말

현재 렌더링 중인 오브젝트 표면 포인트에서 노말을 정의합니다.

시간

현재 애니메이션 시간을 정의하고 애니메이션 효과를 제어하는 데 사용할 수 있습니다.