파편
두께 파라미터를 통해서 폭발하는 클러스터의 볼륨 즉 두께를 지정할 수 있습니다. 두께는 클러스터의 서페이스를 노말 방향으로 돌출시켜줌으로써 만들어집니다. 두께 값에 마이너스 수치를 입력해줌으로써 돌출 방향을 바꾸어 줄 수 있습니다.
랜덤 파라미터를 통해서 클러스터들의 두께에 다양한 변화를 줄 수 있습니다.
밀도 값을 입력하면 각각의 클러스터의 무게를 고려해서 계산할 수 있습니다. 만약 폭발시에 클러스터의 무게를 고려하지 않고 싶으면 밀도 값을 0으로 입력하면 됩니다.
이 램덤 파라미터를 통해서 클러스터의 밀도 값에 다양한 변화를 줄 수 있습니다.
파편의 타입
마스크
비선택을 고정
최소 폴리곤 [1..2147483647]
최대 폴리곤 [2..2147483647]
파편(클러스터)의 타입 파라미터를 통해서 오브젝트의 폴리곤들과 클러스터들이 어떤 식으로 구성될지를 정의할 수 있습니다.
각각의 폴리곤이 파편을 형성하게 됩니다.
각각의 클러스터가 무작위의 폴리곤 수를 가지게 하고 싶은 경우에 이 파라미터를 이용합니다. 최소 폴리곤 박스에 클러스터 하나당 가질 수 있는 최소의 숫자를 입력하고 최대 폴리곤 박스에는 가장 큰 수를 입력합니다.
각각의 선택 폴리곤이 파편을 형성하게 되며 선택되지 않은 폴리곤은 단일의 선택되지 않은 파편이 됩니다. 선택되지 않은 클러스터들이 움직이는 것을 막아 주려면 비선택을 고정 옵션을 선택합니다. 마스크 박스 안에 선택 폴리곤의 이름을 입력해 준 경우에는 오직 두 가지의 파편이 형성되는데 하나는 입력된 이름을 가진 파편과 나머지 폴리곤들로 구성된 파편이 형성됩니다.
각각의 선택 폴리곤이 파편을 형성하게 되며 나머지 선택되지 않은 폴리곤들도 또한 파편을 형성하게 됩니다. 그러나 선택 폴리곤의 이름을 마스크 박스에 입력해 준 경우에는 선택 폴리곤에 대한 파편이 생성되게 되고, 그 외의 나머지 폴리곤에 대한 파편이 만들어지게 됩니다.
폭발하는 동안 파편들이 점차적으로 작아져서 결국에는 소멸되게 하고 싶은 경우에 소멸 옵션을 선택합니다.
방법 파라미터를 통해서 파편들이 사라지는 방법을 특정 시간 혹은 특정 거리로 설정할 수 있습니다.
소멸 시작과 지속에 시간의 백분률로 혹은 미터법을 사용해서 거리로 입력할 수 있습니다.