Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 디포메이션 폭발 FX 오브젝트
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
폭발 FX 오브젝트

기본 좌표 오브젝트 폭발 파편 중력 회전 특수 효과

특수 효과

바람 [-∞..+∞]

이 바람 파라미터를 통해서 바람 효과의 강도를 정의할 수 있습니다. 바람은 폭발하는 오브젝트의 Z축 방향으로 불며 바람에는 오브젝트의 무게는 고려되지 않습니다.

랜덤 [0..100%]

이 파라미터를 통해서 각각의 파편에 대한 바람의 영향에 다양한 변화를 줄 수 있습니다.

비틀림 [-∞..+∞]

이 비틀림 파라미터를 통해서 폭발하는 오브젝트의 Y축 방향을 따라 파편에 회전을 부여할 수 있습니다.

랜덤 [0..100%]

이 파라미터를 통해서 각각의 파편들의 비틀림에 변화를 부여할 수 있습니다.