오브젝트 속성
이 옵션들은 LOD가 어떻게 동작하는지를 정의합니다(기준은 작동하는 기준을 정의합니다). 예를 들어, 오브젝트를 널 오브젝트로 대체하거나 표시되어야 하는 경우?
각각의 LOD 모드에는 별도로 정의할 수 있는 디스플레이 속성이 있습니다:
여기에서 디스플레이 태그에서 익숙한 디스플레이 설정 및 옵션을 찾을 수 있습니다. 오브젝트에 디스플레이 태그가 지정되어 있는 경우, 이 태그는 LOD 오브젝트의 설정에 의해 무시됩니다. 글로벌 쉐이딩 또는 글로벌 스타일을 사용하는 경우, 뷰포트 또는 디스플레이 태그 설정이 사용됩니다.
LOD 모드에서는 다음 옵션들을 사용할 수 있습니다:
이 모드에서, 자식 오브젝트가 정의된 기준에 따라 표시되거나 숨겨집니다. LOD 레벨 숫자는 자식의 수에서 파생됩니다. 서로 대치될 오브젝트를 직접 정렬하세요. 오브젝트 해상도는 오브젝트 매니저에서 위에서 아래로 배열되어야 합니다.
이 모드는 정의된 기준에 따라 사용자가 정의한 수의 LOD 레벨들을 표시하거나 숨겨집니다. 맨 오른쪽의 계층 구조 아이콘이 활성화되면 오브젝트 계층구조가 포함됩니다.
이 필드로 드래그할 수 있는 오브젝트들은 정의된 설정에 따라 표시되거나 숨겨집니다. 맨 오른쪽의 계층 구조 아이콘이 활성화되면 오브젝트 계층구조가 포함됩니다.
다음 모드들 중에서 선택할 수 있습니다:
볼록한 선체 또는 바운딩 박스 모드의 경우, 이 옵션은 예를 들어, LOD 오브젝트의 자식 오브젝트가 공통 바운딩 박스(옵션 해제) 또는 개별 바운딩 박스(옵션 활성화됨)을 가져야 하는 경우를 정의합니다.
이 설정은 LOD 모드로 정의된 측정 값을 수행하는데 사용해야 하는 속성을 정의합니다. 다음 기준을 사용할 수 있습니다:
여기에서 여러분은 어떤 LOD 레벨이 사용되어야 하는지를 "수동”으로 정의할 수 있습니다. 이 모드는 테이크 매니저를 통해 LOD 레벨들을 테스트하거나 정의하는데 적합합니다.
이 옵션을 사용하면, 표시자(LOD 바 아래의 검은 화살표)을 사용하여 수동으로 LOD 값을 변경할 수 있습니다(LOD 바의 왼쪽에 있는 작은 화살표를 클릭하여 표시할 수 있습니다).
일반적으로, 이 LOD 값은 기준 모드(예. 카메라 거리)에 정의된 속성과 연결되며 자동으로 계산됩니다.
현재 LOD 값은 검은 색 화살표(수동으로 움직일 수 있음) 또는 작은 원(자동적으로 계산됨)이 LOD 바 아래에 표시됩니다.
100% 값은 일반적으로 최대 디테일을 가진 영역을 나타냅니다(오브젝트는 가장 크거나 뷰포트에서 카메라에서 가장 가깝습니다).
3D 뷰(LOD 바에서 정의된 색상에 따라 LOD 오브젝트를 선택한 경우)에서 바운딩 박스가 모든 LOD 오브젝트의 자식 오브젝트 위에 배치됩니다. 그런 다음 가로/세로 바운딩 박스 크기와 가로/세로 스크린 크기의 비율이 생성되어 LOD 값을 계산합니다.
예를 들어, 오브젝트를 확대하면 LOD 값이 그에 따라 변경됩니다.
위에서 설명한 것 같이 바운딩 박스가 여기에 생성됩니다. LOD 값은 스크린 표면에 바운딩 박스의 비율에 따라 생성됩니다.
즉, 이미지에 있는 오브젝트가 클수록 해상도가 높아질 수 있고, 수평선에서 멀리 떨어져 있으면 널 오브젝트로 나타낼 수 있습니다.
이 모드는 LOD 오브젝트의 원점에서 카메라의 거리를 사용하여 최소 거리 및 최대 거리를 고려하여 LOD 값을 확인합니다. 카메라 거리는 뷰의 HUD에 표시됩니다.
이 설정은 디테일 레벨 설정을 사용해서 LOD 값을 정의합니다(
이 값들을 사용해서 LOD의 왼쪽 및 오른쪽 경계를 정의할 수 있습니다. 해당 LOD 레벨은 카메라가 LOD 오브젝트 바(바 아래의 카메라 아이콘)과의 거리에 따라 적용됩니다.
또한 뷰포트에서 효과를 볼 수 있도록 일시적으로 카메라 아이콘을 클릭하여 드래그할 수 있습니다. 이렇게 하면 핸들을 보다 정확하게 위치시킬 수 있습니다.
여기에서 어떤 LOD 레벨을 활성화해야 하는지를 정의할 수 있습니다. 기준이 사용자 LOD 레벨로 설정된 경우 이 옵션을 사용할 수 있습니다.
여기에서 수동으로 LOD 레벨 수를 정의할 수 있습니다. 일반적으로, 이 개수는 자동으로 설정되며(설정은 회색으로 표시됩니다) LOD 바를 사용해서 동적으로 정의할 수 있습니다.
LOD 바는 LOD값과 LOD레벨간의 관계를 표시합니다. LOD 레벨은 번호가 매겨져 있습니다. 해당 LOD 레벨은 LOD 값의 높이에 따라 뷰포트에 표시됩니다. LOD레벨은 마우스로 움직일 수 있는 핸들로 구분됩니다.
그렇게 하면 다음을 누를 수 있습니다:
바를 직접 클릭하면, (이전에 선택한) 가장 가까운 핸들이 클릭한 위치로 설정됩니다. 핸들을 더블클릭해서 직접 값을 입력할 수도 있습니다.
핸들은 색상이 지정된 LOD 레벨 바로 아래를 클릭해서 생성하거나 번호가 매겨진 스트립을
LOD 바 위에서 마우스 우클릭하면, 아래 옵션들 메뉴가 나타납니다:
LOD 레벨의 색상은 수정이 가능합니다.
이렇게 하려면, LOD 바의 왼쪽에 있는 작은 화살표를 클릭해서 해당 메뉴를 엽니다.
LOD 값은 각각의 기준 옵션이 선택되면 수동으로 수정할 수 있습니다(그렇지 않으면 회색으로 표시됩니다). 선택한 값 설정을 사용하면 선택한 핸들의 숫자값을 수동으로 정의할 수 있습니다.
컬러 모드는 다음 옵션들을 제공합니다: