레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 어드벤스드 렌더 SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더)
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
SSS

기본 쉐이더 멀티 싱글 고급 조명 쉐이더

고급 설정

프레넬 반사율 [0..100%]

가령 카메라 앵글에 대해 날카로운 각도로 있는 서페이스 상에서 어두워지고 윤곽은 보다 뚜렷하게 하는 프레넬 반사(내부적으로 어떤 것도 실제로 반사되지 않습니다)를 시뮬레이션 합니다. 이것은 특히 얼음이나 광택을 낸 비취 같은 반사 재질에 유용합니다. 그러나 꽤 신경이 거슬리는데 이 경우 값은 0으로 남게 됩니다.

디더링 [0..500%]

컬러 그라데이션을 이용할 때 종종 밴드 효과 – 컬러 스텝 – 이 발생합니다. 디더링은 다소 이상한 노이즈를 적용하며, 이는 이러한 스텝을 제거할 수 있습니다. 100% 이상의 값도 사용될 수 있습니다!

굴절률 [1..2]

이 설정은 SSS 효과에 대한 굴절률을 정의합니다. 결과: 값이 클수록 SSS가 어두워집니다. 그러나 보통 이 값을 변경해서는 안 됩니다.