레퍼런스 Cinema 4D 고급 기능들 어드벤스드 렌더 SSS (서브서페이스 스캐터링 쉐이더)
에서 사용 가능한 기능 CINEMA 4D Visualize, Broadcast, Studio
SSS

기본 쉐이더 멀티 싱글 고급 조명 쉐이더

조명

GI 계산 기여

GI를 사용할 때 라이트가 SSS 오브젝트에 부딪히는 것을 연산에 포함하고 싶을 때 여기에서 정의할 수 있습니다. 이 옵션이 해제되면, SSS는 실제 광원에만 반응합니다.

라이트 사용
라이트

여러분의 프로젝트에서 SSS 재질이 적용된 오브젝트에 어떤 광원이 포함되어야 할 지를 여기에서 정할 수 있습니다.

광원은 속성 매니저에서 라이트필드로 드래그할 수 있습니다.