Material-Manager Material-Nodes Die einzelnen Assets Oberfläche Relief-Map
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Relief-Map

Vorschau Basis Eingänge Ausgänge Kontext

Ausgänge

Ergebnis [XYZ ]

Hier finden Sie die modifizierten Normalenrichtungen, die direkt an den Normale-Eingang eines BSDF- oder Material-Nodes geknüpft werden können.