Cinema 4D Weitergehende Funktionalitäten MoGraph Die Effektoren Shader
Funktion verfügbar in CINEMA 4D Broadcast, Studio
Shader

Basis Koord. Effektor Parameter Deformation Shading Abnahme

Effektor

Stärke [-∞..+∞%]

Die Stärke ist ein Maß für die allgemeine Effektorwirkungsstärke. Wie bei den anderen Stärkewerten sind auch hier Werte kleiner als 0% und größer als 100% möglich.

Selektion

Links wirkt ein Schritt-Effektor ohne Selektion, rechts unter Berücksichtigung einer Selektion.

In dieses Feld kann ein MoGraph-Selektions-Tag oder MoGraph-Wichtungs-Map Tag gezogen werden, bzw. wird automatisch platziert, wenn Sie bei selektiertem Klon-Objekt und vorhandener MoGraph-Selektion/Wichtung einen Effektor erzeugen.

Der Effektor wirkt dann in Abhängigkeit des Tags folgendermaßen:

 Min/Max

Maximum [-∞..+∞%]
Minimum [-∞..+∞%]

Mit diesen beiden Parametern beschränken, bzw. erweitern Sie die internen Bereichswerte.

Beachten Sie auch die Remappingeinstellungen der Ebenen in der Felderliste. Verwenden Sie jetzt bevorzugt diese Feldfunktionalität, da diese mächtiger und in Kombination mit anderen Ebenen einfacher zu verstehen ist.

Beispiel: Sie haben im Tab Parameter P.Y=200m definiert. Ein Noise-Shader, der normalerweise Werte zwischen Schwarz (0) und Weiß (1) liefert, variiert bei Minimal=0 und Maximal=100% P.Y zwischen 0m und 200m. Wenn Sie jetzt Minimal auf 30% und Maximal auf 120% stellen würden, werden die Klone zwischen 60m und 240m platziert.