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Configuraciones Modelado

Fijar Cuantificar Comprobar Malla

Cuantificar

Tal y como sucede con la fijación, los ajustes de Cuantización ya no existen como una etiqueta aparte, sino que puede accederse a ellos de forma centralizada desde el modo Modeling del Gestor de Atributos.

La cuantización consiste en restringir el movimiento a una "cuadrícula" definida. Al fijar los movimientos podemos obligar a que un cubo se mueva a lo largo del eje Y, por ejemplo, a Y=100, 200, 300, etc. (suponiendo que el cubo comienza en 0; si comenzase en 27, se fijaría en los valores de 127, 227, 327, etc.). Otro ejemplo sería restringir las rotaciones a incrementos de 45º.

La cuantización funciona principalmente junto con las herramientas Mover, Escalar y Rotar pero también puede usarse con otras funciones / herramientas (p.ej., Lápiz Polígonos). La cuantización no funciona con los Manejadores, Deformadores, etc. de objetos paramétricos.

Activar Cuantificar

Activar Cuantificar

Activa o desactiva la función Cuantización.

Ajustes

Los siguientes 4 ajustes pueden además añadirse a Paletas como elementos de la IGU desde el Gestor Personalizar Comandos:

Deslizador Cuantificador Mover
Deslizador Cuantificador Escalar
Deslizador Cuantificador Rotar
Deslizador Cuantificador Textura

Pueden añadirse a una Paleta de Icono y anclarlos en cualquier sitio de la IGU de Cinema 4D.

Movimiento [0.001..+∞m]

Usa este ajuste para definir los intervalos de movimiento de un elemento dado. Esta y las dos siguientes configuraciones se usan para definir el grado de movimiento, escala y rotación, respectivamente, al presionar una tecla de cursor.

Escalado [0.01..+∞%]

Usa este ajuste para definir el factor de escalado de objetos, grupos de vértices, superficies, etc.

Rotación [0.1..180°]

Usa este valor para definir el intervalo de rotación de un elemento dado.

Textura [0.01..+∞]

Este es un valor porcentual que define los intervalos de pasos para mover y escalar texturas. Está diseñado para usarse con el modo Textura.