Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Configuración Exportar Alembic
Configuración Exportar AlembicConfiguración Exportar Alembic
Pueden exportarse los siguientes elementos
- Mallas y coordenadas UV y selecciones poligonales
- SDS (con ajustes apropiados de Tipo y Peso)
- Cámaras
- Splines
- Los objetos Guía de Hair (no los pelos en sí a menos que su Tipo se establezca a Spline)
- Partículas
- Colores de Vértices
- Nivel de Detalle (LOD) (Modo LOD Objetos Hijo) se exportarán. Asegúrese que la opción Visibilidad está activada para exportar. El criterio de LOD Pantalla H, Pantalla V y Superficie Pantalla no se soportan (el estado en el tiempo de exportación se exportará).
En caso contrario se aplica lo siguiente:
- Las Subdivisión Superficies no pueden estar ubicadas en Generadores (p.ej., el objeto Simetría) si deben exportarse como superficies subdivididas
El proceso de exportación puede abortarse en cualquier momento presionando la tecla Esc.
Ten en cuenta que cuando se está exportando Generadores animados, la geometría se exporta al inicio del proceso de exportación (ejem., el ajuste Mover del objeto Extruir no debe estar ajustado a 0; ajusta el fotograma clave a 0.0001, por ejemplo).
De lo contrario el Generador no se exportará correctamente.