Mostrar
Habilita o des habilita la vista de Pesado en la vista de trabajo.
Esta opción solamente funciona si otra herramienta que no sea la herramienta de pesado está seleccionada. De lo contrario, la opción Vista previa de la herramienta de Pesado será responsable de la visualización.
Habilite esta opción si desea visualizar todos los pesos para todas las juntas que pertenezcan a la misma Etiqueta de Pesado que la junta activa.
Habilite esta opción si el efecto de los Objetos Decaimiento que están asignados a la junta activa deben también mostrarse. Puede encontrar más información acerca del Objeto Decaimiento y su asignación a las juntas en el capítulo Objetos Decaimiento.
Aquí puede definir si los puntos de la malla deben mostrarse con el pesado (generalmente útil si no se selecciona malla).
El Mouse HUD es muy útil para ajustar el pesado. Esta opción de vista previa muestra información sobre el punto que actualmente reposa debajo del cursor. Primero, el nombre del objeto al que pertenece el punto; luego, el número de buffer del punto seguido de la fuerza general con la que se pondera el punto para todas las uniones. Debajo de esto, se enumera cada punto, incluida la ponderación, que se ve afectado por este punto.
Esta opción marca todas las celdas con una pesado total no igual al 100% (los pesos normalizados) en rojo.
Define que información se mostrará en el HUD del Ratón.
Mostrará la información actual de pesado para la junta seleccionada en la segunda columna del HUD del Ratón.
Mostrará todas las juntas que afectan el punto, enumeradas en el mismo orden que en la lista de juntas. Por ejemplo, si tres juntas afectan el mismo punto, aparecerán en la lista cuando se pase el puntero sobre ese punto con el cursor, y se mostrarán sus respectivos valores de pesado.
Colores Superficie
Define como se muestran los pesos de las juntas seleccionadas. Están disponibles los siguientes modos:
Muestra el peso de cada unión seleccionada utilizando el color definido en la pestaña Propiedades básicas de la unión en Mostrar color. Esto le permite elegir su propio color personalizado para el pesado de cada junta.
Esta opción es especialmente útil cuando quiere editar el pesado de una unión en varios objetos al mismo tiempo. Esto se debe a que cuando se asigna una unión a una etiqueta de peso, se le asigna un color aleatorio. Por lo tanto, en el caso de que una unión se asigne a varias etiquetas de peso, es probable que la unión tenga un color diferente para sus pesos en cada etiqueta de peso. El uso del modo Objeto le permite especificar un color personalizado para todos los pesos de la unión.
Además, si elige colores personalizados para las distintas juntas, esto puede hacer que sea más fácil distinguir en la ventana gráfica qué pesos pertenecen a cada articulación. Los pesos cero se muestran usando el color definido por el campo Zero.
El Pesado (incl. Pesado Nulo) de cada junta seleccionada se mostrará de acuerdo con el Gradiente definido. Colores de Peso definidos en cualquier otro lugar se ignorarán. Use el gradiente por defecto negro-a-blanco para mostrar el pesado con un máximo contraste.
El pesado de todas las juntas seleccionadas se mostrará en el color que se asignó a la unión cuando se asignó la etiqueta de Peso. El pesado nulo se ajustará al color definido para Nulo.
Muestra el peso de cada conjunto seleccionado utilizando el degradado Color personalizado, incluidos los pesos cero. Los colores definidos en otra parte para los pesos se ignoran.
Use el degradado predeterminado de blanco a negro para ver los pesos en el máximo contraste.
Muestra el peso de cada junta seleccionada utilizando el color que se le asignó automáticamente cuando se asignó a la etiqueta Peso. Los pesos cero se muestran usando el color definido por Cero.
Este valor le permite cambiar la parte inferior del degradado por los pesos de las juntas seleccionadas. Por ejemplo, si ingresa un valor del 50%, todos los puntos con un 50% o menos peso se mostrarán como si tuvieran un peso del 0%.
Entonces, ¿por qué es esto útil? Supongamos que quiere editar pesos que están en la región del 90% al 100%. Aunque el gradiente de negro a blanco proporciona un buen contraste, no hay mucha diferencia entre los pesos en el rango de 90% a 100%. Sin embargo, si mueve el valor Peso Min hasta un 90%, el rango completo del degradado se utiliza para cubrir la región entre el 90% y el 100% de peso, lo que hace que sea mucho más fácil ver las diferencias de peso.
Este valor funciona igual que Peso Min, excepto que desplaza la región superior del degradado. Por ejemplo, puede cambiar ambos valores para usar el rango completo del degradado para mostrar pesos entre 60% y 70%.
Este parámetro solo está disponible si Dibujar Todas las Juntas está habilitado. Define la fuerza del color mezclado para los pesos de las juntas no seleccionadas. Un valor de 0% significa que los pesos para las juntas no seleccionadas no se muestran en absoluto. Un valor de 100% combina los pesos por completo como si se hubieran seleccionado las juntas. Use esta opción para aumentar o disminuir el contraste en comparación con su selección, haciéndolo más o menos obvio cuando se muestran todos los pesos.
Define el color utilizado para mostrar los pesos cero en los modos Objeto y Multi. En el modo Único, el extremo inferior del degradado (lado izquierdo) se usará cuando un punto tenga un peso cero.
Este degradado solo está disponible si Color de peso está establecido en Único. Aquí puede elegir su propio degradado personalizado para colorear los pesos.
A menudo, el gradiente predeterminado de negro a blanco es suficiente porque proporciona el mayor contraste. Sin embargo, también puede usar este degradado de forma similar a los valores PesoMin y PesoMax, para aplicar todo el rango a una pequeña región de valores de peso. O, por ejemplo, puede usar el degradado para mostrar todos los pesos al 30% en naranja y todos los demás pesos en azul.
Colores Juntas
Use esta opción para resaltar juntas seleccionadas y huesos. Esto le permite distinguir las selecciones conjuntas de un vistazo sin tener que cambiar de herramienta o seleccionarlas en Administrador de objetos.
No se resaltarán las Juntas selecionadas.
Si Color Peso esta ajustado a Multi, a todas las juntas seleccionadas se les asignará el mismo color de peso asignado a ellas en la lista de juntas. Si Color del peso se establece en Objeto, el color personalizado se usará para resaltar las juntas seleccionadas. Si Color del peso se establece en Único, las juntas seleccionadas se resaltarán en función del color que representa el 100% del pesado en el degradado (nudo de color más a la derecha del degradado).
Se usará el color personalizado definido para resaltar todas las juntas seleccionadas.
Colores HUD
Esta sección se usa para cambiar el aspecto de la burbuja del HUD que aparece cuando se desplaza sobre un punto usando la herramienta de pesado o cualquier otra herramienta cuando el Administrador de pesado está abierto. El HUD solo se mostrará si la opción Mouse HUD está habilitada.
Establece la transparencia del HUD.
Define el color de fondo del HUD. Tenga en cuenta que dado que el texto siempre es blanco, el color de fondo del HUD no se puede configurar en blanco total y se le asignará un color gris claro para mantenerlo legible.