Propiedades de la Etiqueta
Rota las superficies que no estén orientadas el la dirección de las Normales del vértice.
Rota las Normales de la etiqueta que no estén orientadas en la dirección de las Normales de superficie.
Rota todas las Normales de superficie de todos los objetos poligonales de una jerarquía seleccionada en la dirección opuesta. Esto es útil cuando se importan escenas en las que muchos objetos situados profundamente en la jerarquía tienen las Normales orientadas en la dirección incorrecta (debido a la diferencia de los sistemas de coordenadas).
RELEASE 21
Con la introducción de Cinema 4D R21, los Campos También puede afectar a las etiquetas Vertex Normal. Campos hacer que las direcciones (es decir, los vectores) estén disponibles, como se describe aquí para el Campo de Fuerza.Estos vectores pueden usarse como normales de vértices. También es posible lo contrario: las etiquetas Vertex Normal hacen que los vectores estén disponibles en cada punto de objeto que, por ejemplo, se puede usar en un objeto Objetivo o Campo de Fuerza.
Puede definir direcciones normales como direcciones de fuerza, por ejemplo, o viceversa: renderice las direcciones de campo como direcciones normales (por lo que no es tan fácil lograr un sombreado utilizable).
Creando Etiquetas de Normales de Vértices
Dado que Cinema 4D en sí mismo no tiene una forma directa de crear etiquetas Vertex Normal, puede seguir esta solución para asignar dicha etiqueta a un objeto poligonal: