Cinema 4D Características básicas Gestor de Materiales Shaders Shaders Volumétricos Shader Banji
Función disponible en CINEMA 4D Prime, Visualize, Broadcast, Studio & BodyPaint 3D
Shader Banji

Básico Difuso Especular 1 Especular 2 Especular 3 Transparencia Reflexión Entorno Ambiente Rugosidad Anisotropy Iluminación Esotérica Asignar

Propiedades Básicas

Nombre

Nombre del objeto.

Opciones de Efecto

Usa las siguientes opciones para activar el efecto correspondiente:

Difuso
Especular 1
Especular 2
Especular 3
Transparencia
Reflexión
Entorno
Ambiente
Rugosidad
Anisotropy

Iluminación

Aquí es donde encontrarás todas las opciones relativas a Iluminación Global y el mostrado de canales del material en modo OpenGL Mejorado (Shaders Volumétricos 3D no).

Asignación

Los materiales asignados a un objeto se listarán aquí. También pueden arrastrarse y soltarse objetos a esta lista.