Cinema 4D Cinema 4D 기본 기능들 오브젝트 디포메이션 베벨 디포머
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베벨 디포머

기본 좌표 옵션 폴리곤 돌출 형태 토폴로지

폴리곤 돌출

다음 설정들은 폴리곤을 베벨할 경우에만 사용이 가능합니다.

폴리곤이 베벨될 때 돌출안으로 돌출이 함께 사용됩니다. 즉, 폴리곤은 원본의 위치에서 가져와져서, 노말 방향으로 (또는 원할 경우 반대 방향으로) 크기조절과 이동됩니다.

예제는 아래 돌출에서 볼 수 있습니다.

돌출 [-∞..+∞m]

이 값은 (노말 방향으로) 돌출된 폴리곤은 원 위치에 있는 거리를 정의합니다.

최대 각도 [0..+∞°]

그룹 유지 (아래 참조)가 활성화되면, 이 각도를 넘지 않는 폴리곤들은 함께 유지되게 됩니다. 폴리곤의 각도가 이 값을 넘게 되면 베벨될 때 분리됩니다.

그룹 유지

이 옵션을 활성화하면, 연결된 서페이스들은 베벨될 때 분리되지 않습니다 - 최대 각도 설정에서 정의한 값을 넘지 않도록 합니다.