기본 속성
여기서 오브젝트의 이름을 입력할 수 있습니다.
아래 옵션들을 이용하여 해당 효과를 사용할 수 있습니다.
컬러
스펙큘러 1
스펙큘러 2
스펙큘러 3
투과
반사
환경
환경광
범프
헤어라인
이것은 글로벌 일루미네이션에 관련된 모든 설정 및 향상된 OpenGL(3D 볼륨 쉐이더는 아님) 모드의 재질 채널의 표시가 있는 곳입니다.
오브젝트에 적용된 재질을 여기에 항목화 됩니다. 다른 방법으로 오브젝트는 이 필드에 드래그 & 드롭 될 수 있습니다.