환경 B
환경 텍스쳐가 제공하는 환경 샘플을 감쇠시키기 위해 사용될 최종 환경 컬러 샘플을 생성하기 위해 글래어와 엣지 컬러를 혼합하기 전에 환경 컬러의 강도를 조절합니다. 적절한 값은 0%-200%입니다.
환경 텍스쳐가 제공하는 환경 샘플을 감쇠시키기 위해 사용될 최종 환경 컬러 샘플을 생성하기 위해 강도와 환경을 혼합하기 전에 엣지 컬러의 강도를 조절합니다. 적절한 값은 0%-200%입니다.
환경 컬러 * 강도와 엣지 컬러 * 글래어의 결과를 혼합합니다. 작은 값은 보다 큰 환경 컬러를 만들며 큰 값은 보다 큰 엣지 컬러를 만듭니다. 적절한 범위는 0%-500%입니다.
그룹이 활성화 되어 쉐이더가 헤어라인 고려 그룹 파라미터로 정의된 헤어라인 방향의 축을 따라 환경 텍스쳐의 다중 샘플을 취하도록 합니다.
블러의 강도를 설정합니다. 적절한 범위는 0%-100%입니다.
나선이 취할 샘플수를 정의합니다. 1을 입력할 경우 나선은 생기지 않습니다. 값은 블러 반경 값과 비슷하여야 합니다. 적절한 범위는 2-50입니다.
나선 함수의 샘플 당 최대 랜덤 옵셋을 정의합니다. 이것은 다중 레이어 이미지를 볼 수 있을 때 계단 효과의 블러 환경을 제거합니다. 적절한 범위는 0%-100%입니다.
반사 강도 파라미터와 병행하여 반사 샘플을 감쇠시키기 위해 사용되는 베이스 컬러를 조절합니다. 엣지 컬러와 혼합하기 위해 감쇠 파라미터를 이용합니다.
환경 글래어 파라미터와 병행하여 환경 샘플을 감쇠시키기 위해 사용되는 엣지 컬러를 조절합니다. 환경 컬러와 혼합하기 위해 감쇠 파라미터를 이용합니다.