Referencia Cinema 4D Funciones Avanzadas Hair Objeto Pelo
Función disponible en CINEMA 4D Studio
Objeto Pelo

Básico Coord. Guías Pelos Editor Generar Dinámicas Fuerzas Caché Raya del Pelo Ocultación Avanzado

Editor

Los parámetros de esta pestaña tienen los siguientes propósitos:


  1. En primer lugar, aquí se define cómo aparecerán en el editor los pelos y las guías.
  2. También puedes usar pelo para generar splines que funcionarán, por ejemplo, junto con el objeto Recorrido.

Si un objeto Pelo está activo, sus guías serán visibles, a pesar de los parámetros de la pestaña Editor.

 Previsualización

Mostrar

De izquierda a derecha: Pelo renderizado; líneas guía; polígonos guía; líneas pelo; polígonos pelo.

Usa el parámetro Mostrar para definir cómo se deben mostrar las guías en la vista del editor:

Ninguno

Las guías sólo se mostraran cuando esté activo el objeto correspondiente.

Líneas Guía

Las guías siempre se mostrarán (en azul) aunque el objeto correspondiente no esté activo.

Polígonos Guía

Las guías se mostrarán como bandas de polígonos sombreados.

Líneas Pelo

Las guías se mostrarán como líneas azules, según el parámetro Detalle. En este modo, el pelo se mostrará en la vista del editor como con Polígonos Pelo, con los canales del Material aplicados. Podrás ver en la vista del editor casi exactamente el aspecto que tendrá el pelo, en relación a la forma y el volumen, cuando se renderice.

Polígonos Pelo

Las guías se mostrarán como bandas de polígonos sombreados, según el parámetro Detalle.

Caché

Activar este parámetro acelerará el muestreo en el editor (en relación al pelo). Esto también usará más memoria.

Cuando esta opción esté activada, no todos los cambios del material Pelo se mostrarán en el editor.

Mostrar Caras Posteriores

Desactiva esta opción para ocultar las guías o los pelos que no estén orientados hacia el ángulo de visión. Esto acelerará la muestra del editor.

Sombreado Simple

Si has seleccionado una de las opciones de muestreo por polígonos, activar Sombreado Simple hará que sólo se muestre el color del pelo y no los efectos de las luces.

Detalle [0..100%]

Aquí puede ajustarse el nivel de detalle de las líneas pelos o de los polígonos pelos para acelerar la vista del editor. Un valor de 100% mostrará todo el pelo, incluyendo la mayoría de los efectos de los canales del material Pelo.

 Generar

Generar

Usa este parámetro para definir cómo debe mostrarse el pelo en la vista del editor:

LOD

Usa este parámetro para definir cómo debería afectar el nivel de detalle (Level Of Detail) de Cinema 4D (p. ej. vista editor: Mostrar / Nivel de Detalle o en la configuración del Proyecto) al pelo mostrado:

Como Render

Si se activa esta opción, se asignarán a los parámetros Cantidad y Segmentos de abajo los valores de los parámetros que hay con el mismo nombre en la pestaña Pelos.

Cantidad [1..2147483647]
Segmentos [1..2147483647]

Desactiva la opción Como Render si quieres usar Cantidad y Segmentos para manipular las splines / polígonos del pelo en el editor según desees.