Editor
Los parámetros de esta pestaña tienen los siguientes propósitos:
Previsualización
Usa el parámetro Mostrar para definir cómo se deben mostrar las guías en la vista del editor:
Las guías sólo se mostraran cuando esté activo el objeto correspondiente.
Las guías siempre se mostrarán (en azul) aunque el objeto correspondiente no esté activo.
Las guías se mostrarán como bandas de polígonos sombreados.
Las guías se mostrarán como líneas azules, según el parámetro Detalle. En este modo, el pelo se mostrará en la vista del editor como con Polígonos Pelo, con los canales del Material aplicados. Podrás ver en la vista del editor casi exactamente el aspecto que tendrá el pelo, en relación a la forma y el volumen, cuando se renderice.
Las guías se mostrarán como bandas de polígonos sombreados, según el parámetro Detalle.
Activar este parámetro acelerará el muestreo en el editor (en relación al pelo). Esto también usará más memoria.
Desactiva esta opción para ocultar las guías o los pelos que no estén orientados hacia el ángulo de visión. Esto acelerará la muestra del editor.
Si has seleccionado una de las opciones de muestreo por polígonos, activar Sombreado Simple hará que sólo se muestre el color del pelo y no los efectos de las luces.
Aquí puede ajustarse el nivel de detalle de las líneas pelos o de los polígonos pelos para acelerar la vista del editor. Un valor de 100% mostrará todo el pelo, incluyendo la mayoría de los efectos de los canales del material Pelo.
Generar
Usa este parámetro para definir cómo debe mostrarse el pelo en la vista del editor:
Usa este parámetro para definir cómo debería afectar el nivel de detalle (Level Of Detail) de Cinema 4D (p. ej. vista editor: Mostrar / Nivel de Detalle o en la configuración del Proyecto) al pelo mostrado:
Si se activa esta opción, se asignarán a los parámetros Cantidad y Segmentos de abajo los valores de los parámetros que hay con el mismo nombre en la pestaña Pelos.
Cantidad [1..2147483647]
Segmentos [1..2147483647]
Desactiva la opción Como Render si quieres usar Cantidad y Segmentos para manipular las splines / polígonos del pelo en el editor según desees.