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Objeto Pelo

Básico Coord. Guías Pelos Editor Generar Dinámicas Fuerzas Caché Raya del Pelo Ocultación Avanzado

Raya del Pelo

¿Qué es una raya del pelo?. Es el borde a partir del que el pelo reposará en direcciones opuestas. Ok, entonces lo primero que he de hacer es plantar dos guías en ese punto en direcciones opuestas, ¿correcto?. Bueno, sí, pero... el pelo también se interpolará entre esas dos guías, por lo que no será visible ninguna línea de separación clara.

Aquí es donde entran las Rayas del Pelo.

Rayas del Pelo Automáticas

Pueden usarse las guías solitarias en el recuadro de arriba para crear una raya del pelo si la distancia entre ellas es mayor que el valor en el parámetro Distancia (se ha desactivado Rayas del Pelo automáticas).

Activa Rayas del Pelo Automáticas si las divisiones deberían renderizarse automáticamente en base a los parámetros Distancia y Ángulo.

Distancia [0..+∞m]

Esta es la distancia máxima que podrán tener dos guías entre sí para que el pelo se interpole. Si las guías tienen una separación mayor que el parámetro Distancia, se creará una línea de separación claramente visible - la raya del pelo. Si no quieres que influya el parámetro Ángulo, introduce un valor muy alto.

Ángulo [0..+∞°]

Esta es la máxima diferencia angular que los segmentos de la raíz pueden tener para poder interpolar pelo entre ellas. Si la diferencia angular actual entre estas dos guías es mayor, no se interpolará pelo entre ellos. Si el parámetro Distancia no debe jugar ningún papel, establece su valor muy alto.

Grupos

Pueden colocarse en este campo los grupos que hayan sido asignados a Etiquetas de Selección de Pelo usando Establecer Selección.

El pelo sólo se interpolará entre las guías con la misma Etiqueta de Selección. Pueden crearse rayas del pelo manualmente con este método.